ช่วยด้วย
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการพัฒน...
การตรวจจับข้อผิดพลาดไม่ทำงานอย่างถูกต้องเมื่อใช้สคริปต์ ZEPETO กับโปรแกรมแก้ไข VSCode
1min
เมื่อแก้ไขสคริปต์ ZEPETO ด้วยโปรแกรมแก้ไข VSCode จะมีปรากฏการณ์ที่เวอร์ชัน Typescript ไม่ถูกต้อง.
ในกรณีนี้ สามารถใช้วิธีการต่อไปนี้เพื่อรับรู้เวอร์ชันที่ถูกต้อง.
1) ปิดโปรแกรม VSCode ที่กำลังทำงานอยู่ทั้งหมด.
2) ใน Unity Editor คลิกขวาที่สคริปต์ ZEPETO > เปิดเมนู C# Project.

3) เปิดเมนู View > Command Palette. (ปุ่มลัด: Ctrl + Shift + P)

4) พิมพ์ 'Select Typescript Version' ใน Command Palette.

5) พิมพ์ 'Use Workspace Version' ใน Command Palette.

หลังจากนั้น Vector3 และ Quaternion จะถูกรับรู้ได้ดีและสามารถใช้งานได้.
อัปเดต 11 Oct 2024

หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?