制作3D物品 - 3D MAYA
3D建模
3D建模 - 服装
3min
但不要忘记查看下面列出的检查点。
❗️ 注意
- 在建模时要考虑到之前设置的导向、蒙版(mask)和关节(hips)。只有这样,当角色移动时,衣服才会自然跟随。
- 建模时确保不要超过每个类别设置的多边形数量。
👍 为了在建模上衣时实现自然的运动,在关节区域使用3根线。
![2880 2880](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-zfWxEwG2aYJmpvhBpvz1q-20240904-102323.png?format=webp)
👍 在建模裙子时需要在骨盆上至少使用3根垂直线。
![2880 2880](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-t01ANTfkoPkG2MkwpHScG-20240904-102323.png?format=webp)
但不要忘记查看下面列出的检查点。
❗️ 注意
👍 为了在建模上衣时实现自然的运动,在关节区域使用3根线。
👍 在建模裙子时需要在骨盆上至少使用3根垂直线。