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开发常见问题
使用 Input Class 函数时发生错误。
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在 zepetoscript 中使用 unity 提供的 legacy input class 时,unity 编辑器中会出现以下消息: 错误:c# 异常:您正在尝试使用 unityengine input 类读取输入,但您已在 player settings 中将活动输入处理切换到 input system 包。 可能会发生错误。 如果发生此错误,请尝试以下方法。 📘 unity 输入 https //docs unity3d com/scriptreference/input html https //docs unity3d com/scriptreference/input html 请检查 player settings。 1\) 通过文件 > 构建设置 > player settings 打开 unity 项目设置窗口。 2\) 请检查项目设置 > player > active input handling 选项。 如果该选项不是 两者 , 请将其更改为 两者 。 3\) 更改选项时,会出现弹出窗口,指示需要重新启动 unity 编辑器。单击“应用”以重新启动 unity 编辑器。