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开发常见问题

使用 Input Class 函数时发生错误。

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在 ZEPETOScript 中使用 Unity 提供的 Legacy Input Class 时,Unity 编辑器中会出现以下消息:错误:c# 异常:您正在尝试使用 UnityEngine.Input 类读取输入,但您已在 Player Settings 中将活动输入处理切换到 Input System 包。 可能会发生错误。

如果发生此错误,请尝试以下方法。

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请检查 Player Settings。

1) 通过文件 > 构建设置 > Player Settings 打开 Unity 项目设置窗口。

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2) 请检查项目设置 > Player > Active Input Handling* 选项。 如果该选项不是 两者, 请将其更改为 两者

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3) 更改选项时,会出现弹出窗口,指示需要重新启动 Unity 编辑器。单击“应用”以重新启动 Unity 编辑器。

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