ZEPETO.Character.Controller - ประกาศที่เลิกใช้แล้ว
คลาส API ต่อไปนี้ในแพ็คเกจ ZEPETO.Character.Controller ถูกยกเลิกหรือไม่ใช้แล้ว:
ประกาศที่จะถูกลบ | เลิกใช้ในเวอร์ชัน | ควรใช้สิ่งใดแทน | ถูกลบในเวอร์ชัน | เหตุผลในการเลิกใช้ |
---|---|---|---|---|
public motionV1Data: ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V1.CustomMotionData; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | - | ตัวเลือกในการเลือกระหว่าง MotionController V1 และ V2 ถูกลบออกและตอนนี้ถูกเลิกใช้แล้ว |
public motionV2Data: ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V2.CustomMotionData; | 1.21.5 | characterData.customMotionData | - | ตัวเลือกในการเลือกระหว่าง MotionController V1 และ V2 ถูกลบออกและตอนนี้ถูกเลิกใช้แล้ว |
public static OnZepetoPlayersAwake: System.Action; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public static OnZepetoPlayersDestroy: System.Action; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public static isInitialized: boolean; | - | ZepetoPlayers.onInitialized | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public setting: Setting; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public static isHorizontal: boolean; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public static gravity: number; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public CreatePlayer($id: string, $characterInfo: CharacterInfo, $isLocal: boolean, $spawnInfo: SpawnInfo):void; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public CreateCharacter($characterInfo: CharacterInfo, $spawnInfo: SpawnInfo, $complete: System.Action$1):void; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public CreateModel($characterInfo: CharacterInfo, $spawnInfo: SpawnInfo, $complete: System.Action$1<UnityEngine.GameObject>):void; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
การประกาศที่จะถูกลบ | เลิกใช้ในเวอร์ชัน | ควรใช้สิ่งใดแทน | ถูกลบในเวอร์ชัน | เหตุผลในการเลิกใช้ |
---|---|---|---|---|
public speed: number; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | - | มันถูกเลิกใช้เพราะมันเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ถูกใช้งานอีกต่อไป |
public sensitivity: number; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | - | มันถูกเลิกใช้เพราะมันเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ถูกใช้งานอีกต่อไป |
public useEnhancedOption: boolean; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | - | กล้อง Enhanced ได้ถูกตั้งเป็นกล้องเริ่มต้น ดังนั้นมันจึงถูกเปลี่ยนให้คืนค่าจริงเสมอ |
public enhancedOptionData: ZEPETO_Character_Controller_CameraData.EnhancedOptionData; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | - | ความลึกถูกเปลี่ยนแปลงเพราะกล้อง Enhanced ได้ถูกตั้งเป็นกล้องเริ่มต้น |
ประกาศที่จะถูกลบ | เลิกใช้ในเวอร์ชัน | ควรใช้สิ่งใดแทน | ถูกลบในเวอร์ชัน | เหตุผลในการเลิกใช้ |
---|---|---|---|---|
public terrainClipDist: number; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | - | มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว |
public castRadius: number; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | - | มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว |
public zoomCalibration: number; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว |
public rotateCalibration: number; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว |
public additionalSpeed: number; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว |
public additionalSensitivity: number; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว |
public enhancedOption: ZEPETO_Character_Controller_ZepetoCamera.EnhancedOption; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | ความลึกถูกเปลี่ยนแปลงเพราะกล้อง Enhanced ถูกตั้งเป็นกล้องเริ่มต้น |
public get Speed(): number; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว |
public get Sensitivity(): number; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว |
public get useEnhancedOption(): boolean; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | กล้อง Enhanced ถูกตั้งเป็นกล้องเริ่มต้น ดังนั้นจึงถูกเปลี่ยนให้คืนค่าเป็น true เสมอ |
public SetCameraPosition():void; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว |
public UpdateFollow($deltaTime: number):void; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public get LoadedRotateVector(): UnityEngine.Vector2; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public get LoadedZoomDistance(): number; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public get viewportMargin(): number; public set viewportMargin(value: number); | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.6 | มันถูกลบเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
การประกาศที่จะถูกลบ | เลิกใช้ในเวอร์ชัน | ควรใช้สิ่งใดแทน | ถูกลบในเวอร์ชัน | เหตุผลในการเลิกใช้ |
---|---|---|---|---|
public motionController: StateMachineVersion; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | - | ตัวเลือกในการเลือกระหว่าง MotionController V1 และ V2 ถูกลบออกและตอนนี้ถูกเลิกใช้แล้ว |
การประกาศที่จะถูกลบ | เลิกใช้ในเวอร์ชัน | ควรใช้สิ่งใดแทน | ถูกลบในเวอร์ชัน | เหตุผลในการเลิกใช้ |
---|---|---|---|---|
public OnLoadedCharacter: System.Action; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public get isLoadedCharacter(): boolean; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
public get id(): string; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
การประกาศที่จะถูกลบ | เลิกใช้ในเวอร์ชัน | สิ่งที่ควรใช้แทน | ถูกลบในเวอร์ชัน | เหตุผลในการเลิกใช้ |
---|---|---|---|---|
public static Create($player: ZepetoPlayer, $zepetoCamera: ZepetoCamera, $playerControl: ZepetoPlayerControl, $cameraControl: ZepetoCameraControl):LocalPlayer; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อความสะดวกในการใช้งานและความเสถียร |
การประกาศที่จะถูกลบ | เลิกใช้ในเวอร์ชัน | ควรใช้สิ่งใดแทน | ถูกลบในเวอร์ชัน | เหตุผลในการเลิกใช้ |
---|---|---|---|---|
public get MotionV2(): ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V2.MotionState; | 1.21.5 | motionState | - | ตัวเลือกในการเลือกระหว่าง MotionController V1 และ V2 ถูกลบออกและตอนนี้เลิกใช้แล้ว |
public get StateMachineVersion(): StateMachineVersion; | 1.21.5 | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | - | ตัวเลือกในการเลือกระหว่าง MotionController V1 และ V2 ถูกลบออกและตอนนี้เลิกใช้แล้ว |
public static Create($hashCode: string, $metadata: Zepeto.ZepetoMetadata, $data: CharacterData, $spawnPoint: SpawnInfo):ZepetoCharacter; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร |
การประกาศที่จะถูกลบ | เลิกใช้ในเวอร์ชัน | ควรใช้สิ่งใดแทน | ถูกลบในเวอร์ชัน | เหตุผลในการเลิกใช้ |
---|---|---|---|---|
public Initialize($character: ZepetoCharacter):void; | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียรภาพ. |
การประกาศที่จะถูกลบออก | เลิกใช้ในเวอร์ชัน | สิ่งที่ควรใช้แทน | ถูกลบในเวอร์ชัน | เหตุผลในการเลิกใช้ |
---|---|---|---|---|
คลาส CharacterInfo | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | คลาส CharacterInfo ทั้งหมดได้ถูกลบประเภทออก |
การประกาศที่จะถูกลบ | เลิกใช้ในเวอร์ชัน | สิ่งที่ควรใช้แทน | ถูกลบในเวอร์ชัน | เหตุผลในการเลิกใช้ |
---|---|---|---|---|
คลาสการตั้งค่า | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | คลาสการตั้งค่าทั้งหมดได้ถูกลบประเภทออก |
การประกาศที่จะถูกลบออก | เลิกใช้ในเวอร์ชัน | ควรใช้สิ่งใดแทน | ถูกลบในเวอร์ชัน | เหตุผลในการเลิกใช้ |
---|---|---|---|---|
enum PlayerControlMode { Default = 0, WalkOnly = 1, RunOnly = 2 } | - | ไม่มีการแทนที่โดยตรง | 1.21.5 | มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียรภาพ |
📘 กรุณาอ้างอิงไปยังคู่มือต่อไปนี้ [ZEPETO.Character.Controller API]