สร้างโลกของคุณเอง
ผู้เล่นและตัวละคร: ข้อมูลเบื้อ...

ZEPETO.Character.Controller - ประกาศที่เลิกใช้แล้ว

12min
คลาส api ต่อไปนี้ในแพ็คเกจ zepeto character controller ถูกยกเลิกหรือไม่ใช้แล้ว zepetoplayers ประกาศที่จะถูกลบ เลิกใช้ในเวอร์ชัน ควรใช้สิ่งใดแทน ถูกลบในเวอร์ชัน เหตุผลในการเลิกใช้ public motionv1data zepeto character controller standardcontrol v1 custommotiondata; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง ตัวเลือกในการเลือกระหว่าง motioncontroller v1 และ v2 ถูกลบออกและตอนนี้ถูกเลิกใช้แล้ว public motionv2data zepeto character controller standardcontrol v2 custommotiondata; 1 21 5 characterdata custommotiondata ตัวเลือกในการเลือกระหว่าง motioncontroller v1 และ v2 ถูกลบออกและตอนนี้ถูกเลิกใช้แล้ว public static onzepetoplayersawake system action; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public static onzepetoplayersdestroy system action; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public static isinitialized boolean; zepetoplayers oninitialized 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public setting setting; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public static ishorizontal boolean; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public static gravity number; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public createplayer($id string, $characterinfo characterinfo, $islocal boolean, $spawninfo spawninfo)\ void; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public createcharacter($characterinfo characterinfo, $spawninfo spawninfo, $complete system action$1)\ void; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public createmodel($characterinfo characterinfo, $spawninfo spawninfo, $complete system action$1\<unityengine gameobject>)\ void; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร ข้อมูลกล้อง การประกาศที่จะถูกลบ เลิกใช้ในเวอร์ชัน ควรใช้สิ่งใดแทน ถูกลบในเวอร์ชัน เหตุผลในการเลิกใช้ public speed number; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง มันถูกเลิกใช้เพราะมันเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ถูกใช้งานอีกต่อไป public sensitivity number; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง มันถูกเลิกใช้เพราะมันเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ถูกใช้งานอีกต่อไป public useenhancedoption boolean; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง กล้อง enhanced ได้ถูกตั้งเป็นกล้องเริ่มต้น ดังนั้นมันจึงถูกเปลี่ยนให้คืนค่าจริงเสมอ public enhancedoptiondata zepeto character controller cameradata enhancedoptiondata; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง ความลึกถูกเปลี่ยนแปลงเพราะกล้อง enhanced ได้ถูกตั้งเป็นกล้องเริ่มต้น เซเปโตกล้อง ประกาศที่จะถูกลบ เลิกใช้ในเวอร์ชัน ควรใช้สิ่งใดแทน ถูกลบในเวอร์ชัน เหตุผลในการเลิกใช้ public terrainclipdist number; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว public castradius number; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว public zoomcalibration number; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว public rotatecalibration number; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว public additionalspeed number; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว public additionalsensitivity number; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว public enhancedoption zepeto character controller zepetocamera enhancedoption; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 ความลึกถูกเปลี่ยนแปลงเพราะกล้อง enhanced ถูกตั้งเป็นกล้องเริ่มต้น public get speed() number; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว public get sensitivity() number; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว public get useenhancedoption() boolean; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 กล้อง enhanced ถูกตั้งเป็นกล้องเริ่มต้น ดังนั้นจึงถูกเปลี่ยนให้คืนค่าเป็น true เสมอ public setcameraposition()\ void; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกเลิกใช้เพราะเป็นคุณสมบัติของกล้องเก่าที่ไม่ใช้งานแล้ว public updatefollow($deltatime number)\ void; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public get loadedrotatevector() unityengine vector2; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public get loadedzoomdistance() number; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public get viewportmargin() number; public set viewportmargin(value number); ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 6 มันถูกลบเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร ข้อมูลตัวละคร การประกาศที่จะถูกลบ เลิกใช้ในเวอร์ชัน ควรใช้สิ่งใดแทน ถูกลบในเวอร์ชัน เหตุผลในการเลิกใช้ public motioncontroller statemachineversion; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง ตัวเลือกในการเลือกระหว่าง motioncontroller v1 และ v2 ถูกลบออกและตอนนี้ถูกเลิกใช้แล้ว zepetoplayer การประกาศที่จะถูกลบ เลิกใช้ในเวอร์ชัน ควรใช้สิ่งใดแทน ถูกลบในเวอร์ชัน เหตุผลในการเลิกใช้ public onloadedcharacter system action; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public get isloadedcharacter() boolean; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร public get id() string; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร ผู้เล่นท้องถิ่น การประกาศที่จะถูกลบ เลิกใช้ในเวอร์ชัน สิ่งที่ควรใช้แทน ถูกลบในเวอร์ชัน เหตุผลในการเลิกใช้ public static create($player zepetoplayer, $zepetocamera zepetocamera, $playercontrol zepetoplayercontrol, $cameracontrol zepetocameracontrol)\ localplayer; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อความสะดวกในการใช้งานและความเสถียร ตัวละคร zepeto การประกาศที่จะถูกลบ เลิกใช้ในเวอร์ชัน ควรใช้สิ่งใดแทน ถูกลบในเวอร์ชัน เหตุผลในการเลิกใช้ public get motionv2() zepeto character controller standardcontrol v2 motionstate; 1 21 5 motionstate ตัวเลือกในการเลือกระหว่าง motioncontroller v1 และ v2 ถูกลบออกและตอนนี้เลิกใช้แล้ว public get statemachineversion() statemachineversion; 1 21 5 ไม่มีการแทนที่โดยตรง ตัวเลือกในการเลือกระหว่าง motioncontroller v1 และ v2 ถูกลบออกและตอนนี้เลิกใช้แล้ว public static create($hashcode string, $metadata zepeto zepetometadata, $data characterdata, $spawnpoint spawninfo)\ zepetocharacter; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียร เครื่องจักรสถานะตัวละคร การประกาศที่จะถูกลบ เลิกใช้ในเวอร์ชัน ควรใช้สิ่งใดแทน ถูกลบในเวอร์ชัน เหตุผลในการเลิกใช้ public initialize($character zepetocharacter)\ void; ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียรภาพ ข้อมูลตัวละคร การประกาศที่จะถูกลบออก เลิกใช้ในเวอร์ชัน สิ่งที่ควรใช้แทน ถูกลบในเวอร์ชัน เหตุผลในการเลิกใช้ คลาส characterinfo ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 คลาส characterinfo ทั้งหมดได้ถูกลบประเภทออก การตั้งค่า การประกาศที่จะถูกลบ เลิกใช้ในเวอร์ชัน สิ่งที่ควรใช้แทน ถูกลบในเวอร์ชัน เหตุผลในการเลิกใช้ คลาสการตั้งค่า ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 คลาสการตั้งค่าทั้งหมดได้ถูกลบประเภทออก การนับ การประกาศที่จะถูกลบออก เลิกใช้ในเวอร์ชัน ควรใช้สิ่งใดแทน ถูกลบในเวอร์ชัน เหตุผลในการเลิกใช้ enum playercontrolmode { default = 0, walkonly = 1, runonly = 2 } ไม่มีการแทนที่โดยตรง 1 21 5 มันถูกลบออกเพื่อเหตุผลด้านการใช้งานและความเสถียรภาพ 📘 กรุณาอ้างอิงไปยังคู่มือต่อไปนี้ \[ zepeto character controller api ]