あなたの世界を作りなさい
経済
世界に広告を追加することでお金を稼ぐ
11 分
zepeto world内に広告を追加できます。 zepeto worldには、インタースティシャル広告と没入型広告の2種類の広告を配置できます。没入型広告は、世界内のデジタルビルボードに表示されます。 広告はモバイル環境でのみ表示されます。正確なプレビューのために、unity editor scene playの代わりにqrモバイルテストを使用してください。 この機能はzepeto appバージョン3 37 000以上が必要です。 広告キーの発行および収益に関する問い合わせは、zepetoスタッフに連絡してください。 zepeto広告パッケージのインストール 1\) ウィンドウ→パッケージマネージャーボタンをクリックして、パッケージマネージャーを開きます。 2\) パッケージマネージャーウィンドウの右上にある高度なボタンをクリックし、次に高度なプロジェクト設定を選択します。 3\) プロジェクト設定のパッケージマネージャーセクションで、スコープの右下にある(+)ボタンをクリックします。 4\) 新しい入力フィールドに「media」と入力し、適用をクリックします。 5\) あなたのunityプロジェクトフォルダー > packagesを開き、 manifest json を追加します。 "dependencies" { "media advertisement" "0 1 1" } 6\) 次に、パッケージマネージャーからzepeto advertisementパッケージをインストールします。 インタースティシャル広告の適用 スクリプトを書く import { button } from 'unityengine ui'; import { adshowresult, worldadvertisement } from 'zepeto advertisement general'; import { zepetoscriptbehaviour } from 'zepeto script' const ad key string = "monetize template"; export default class advertisementsample extends zepetoscriptbehaviour { public button button; start() { this button onclick addlistener(() => { this showad(); }); } showad() { worldadvertisement show( ad key, result => this onadshowresult(result) ); } onadshowresult(result adshowresult) { if (result == adshowresult finished) { console log("広告の表示に成功しました; 完了。"); return; } let failmessage string; switch (result) { case adshowresult failed failmessage = "失敗"; break; case adshowresult skipped failmessage = "スキップ"; break; case adshowresult notready failmessage = "準備完了ではありません"; break; default failmessage = "不明な結果"; break; } console log(`広告の表示に失敗しました; ${failmessage}。`); } } true 207,207,207left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type left unhandled content type 👍 ad key デフォルト広告キー monetize template ❗️ 注意 worldadvertisement show関数を呼び出す際は、iosでのクラッシュを防ぐために、コールバックをクロージャとして第二引数に渡してください。 このように書くのではなく showad() { worldadvertisement show( ad key, this onadshowresult ); } このように書いてください showad() { worldadvertisement show( ad key, result => this onadshowresult(result) ); } qrモバイルテストを実行して、広告が正しく表示されることを確認してください。 広告収益を創出する ワールド広告の収益について知りたいです! zepetoでは、自分が制作したワールドに広告を挿入することで、収益を生み出すことができます。 ユーザーの広告視聴数に比例して広告収益を支給します。 収益は支払日に zem としてクレジットされ、zepeto studioの「出金」メニューから現金として出金できます。 (アプリ内では通貨として使用できません) ワールド広告収益精算 広告収益は四半期ごとに支払われます。 true 310,311 unhandled content type unhandled content type unhandled content type unhandled content type unhandled content type unhandled content type unhandled content type unhandled content type unhandled content type unhandled content type 参考 支払日が休日の場合、翌営業日に支払われます。 ワールド広告収入を得たいなら? ステップ 1 以下の基本条件のいずれかを満たしてください。 uv20,000以上のワールドを製作した場合 ワールドコンテスト等のイベントで受賞した場合 1ヶ月に2個以上の優れたクオリティのbuild it plug in ワールドを発売した場合 ステップ 2 以下の申請書の作成を通じて、zepetoに内部審査を要請してください。 ステップ3 内部審査に合格した場合、クリエイターに専用の広告キーを発行し、四半期ごとに広告収益精算を受けることができます。 広告収益を出金したいです。 下記の映像を真似してみて、精算されたzemを出金してみてください!

