World SDK Guide - Japanese
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World SDK API Reference
Studio Guide
World SDK Guide
Japanese (Japan)
始めに
インストールと設定
ワールドSDKエディターインターフェース
Zepetoキャラクターを作成する
QRモバイルテスト
あなたの世界を解放する
ZEPETOワールドで利用可能なUnity関数のリスト
ZEPETO build it Template
1. インストール
2. 基本操作を学ぶ
3. Build it Unity Plug-in でワールドを飾る
4. ワールドをテストする
5. ワールドを公開する
6. ワールドで収益を得る
7. ワールド制作中に疑問がある場合は?
チュートリアル
概要
ワールドリリースで収益化する方法を学びましょう
ZEPETOワールドを簡単にする:初心者向けガイドチュートリアル!
オブジェクトの移動と障害物の操作を使用した世界の例
アイテムを食べるワールドを作る
相互作用を使用したシンプルなランダムワールド
マルチプレイを作る
あなたの世界を作りなさい
概要
スクリプティング
プレイヤーとキャラクター:基本
プレイヤーとキャラクター: 上級
プレイヤーとキャラクター: ヒント
ジェスチャー
チャット
記録
ソーシャル
ポータル
マルチプレイ
データストレージ
経済
世界環境
オブジェクトとの相互作用
ユーザーインターフェース
あなたの世界を管理する
概要
テストと最適化
世界分布
Resource
概要
ZEPETO資産
機能の例テンプレート
API リファレンス
リリースノート
ZEPETOワールドユニティSDK
ZEPETO World Open API
助けて
ヘルプ概要
開発FAQ
Unity 2022へのアップグレード方法
Unity 2022バージョンアップグレードに伴うトラブルシューティング
Zepeto Studioに zepetopackageファイルアップロード時9999エラーが発生します
QR テストは不安定です。
シングルトンをどのように使用しますか?
VSCode エディターで ZEPETO スクリプトを使用するとエラー検出が正しく機能しません
ワールド接続エラー4216 エラーコードとは?
未定義のプロパティ 'cpu' を読み取れません エラー
"Library:node\node.exe" へのパスのアクセスが拒否されました
TypeScript アセットの自動コンパイルをオフにする
VSCodeの自動補完機能が正しく動作しない
MATCHMAKE_UNHANDLED エラーが発生しました
Typescriptコンパイラが正しく動作していません。
Vector3オペレーターを使用すると、赤いエラーラインが表示されます。
Input Class関数を使用中にエラーが発生しました。
RuntimePlatform をチェックするときに #if UNITY_EDITOR を使用する方法
循環参照を含むコードの検索方法
ポリシーFAQ
UI / グラフィックス FAQ
レビュー/リリースFAQ
収益化に関するよくある質問
方針とガイドライン
世界ガイドライン
ZEPETO World SDKライセンスと条件
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助けて
開発FAQ
"Library:node\node.exe" へのパスのアクセスが拒否されました
1 分
Text
1
System
.
UnauthorizedAccessException
:
アクセスが拒否されました
"Library/node\node.exe"
System.UnauthorizedAccessException: アクセスが拒否されました "Library/node\node.exe"
Windows PCのUnityエディタで上記のエラーメッセージが表示された場合は、次の手順を試してください:
Unityエディタを終了します。
エラーが発生したUnityプロジェクトの下にある
Library
フォルダを削除します。
Unityエディタを再起動します。
前へ
未定義のプロパティ 'cpu' を読み取れません エラー
次へ
TypeScript アセットの自動コンパイルをオフにする
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