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プレイヤーとキャラクター: ヒント

ZEPETOカメラ固定の制御

4min

ZEPETOカメラはプレイヤーのZEPETOキャラクターを追跡するように設定されています。 このガイドでは、実行時にZEPETOカメラがZEPETOキャラクターを追跡しないようにする方法を示します。

ステップ1 : スクリプトを書く

  • シーンにGameObjectを追加し、以下のRuntimeCameraの例スクリプトを含めます。
TypeScript




ステップ2 : 実行する

Document image




  • 一時停止ボタンを押すと、ZEPETOカメラがプレイヤーキャラクターを追わなくなり、固定されたままになります。
Document image




  • 再開ボタンを押すと、カメラが再びキャラクターを追うのが見えます。