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機能の例テンプレート
ファッションライブテンプレート
17 分
概要 あなたが夢見た、自分だけのファッションワールドを作れる ファッションライブワールド公式テンプレートです。 ジャンル コーデ、ライブショー、ドレスアップ シングルプレイ/マルチプレイ マルチプレイ ファッションライブワールドテンプレートをインストールしてください。 自分だけのファッションワールドを作って、ランウェイを飾りましょう! ファッションライブテンプレートの使い方 unityでダウンロードしたファッションライブワールドテンプレートを開いてください。 📘 note もし初めての場合は、 docid\ kpg7fastgn 3gbp2dp8wk に従ってワールド制作に必要なツールをインストールし、基本的な操作方法を学んでください。 💡 tip 展開するフォルダは自由に選択していただいて構いません。 ただし、フォルダ名に英語以外の言語が含まれていると、unity自体でエラーが発生する可能性があるため、英語のみのフォルダに展開することをお勧めします。 新しいbuilditプラグインワールドを制作したい場合も、同様の方法でプロジェクトをダウンロードし、展開してください。 テーマの修正 ファッションライブをプレイする際に提示されるテーマを修正できます。 assets/fashionlive/scene パスにある fashionlive main シーンを開きます。 unity上部の fashionlive メニューから theme editor を開きます。 theme editor で、ワールドで提示されるテーマのトピックリストを自由に修正できます。 theme name ワールドで表示されるテーマの名前 main style そのテーマが持つ衣装スタイル(ドレスルームに展示される衣装アイテムの種類) actions \[+]ボタンを押してリストに新しいテーマを追加 \[ ]ボタンを押してリストからテーマを削除 + add theme リストに新しいテーマを追加 actionsを利用しても、add themeボタンを押しても 結果は同じです。 使いやすい方法をご利用ください! テーマを修正した後は、必ず save json ボタンをクリックして修正内容を反映させてください。 アイテムの修正 ラウンドが始まると、選択したテーマに応じてドレスルームにデフォルトアイテムが生成されます。 ワールド内で着用可能なアイテムを追加したい場合は、 itemlist プレハブを使ってみてください! hierarchyウィンドウで assets/fashionlive/buildit prefab パス内にある itemlist プレハブを fashion live シーンにドラッグ&ドロップします。 シーンでは次のように表示されます。 inspectorウィンドウで itemlist プレハブが clothingselectioncustomizable コンポーネントを持っていることを確認できます。 item ids ワールドに表示したい衣装アイテムidのリスト item flags 衣装アイテムidと対応する各衣装アイテムのカテゴリ 例)最初のitem idsが靴の場合、最初のitem flagsは「靴」カテゴリになります。 inspectorウィンドウで希望のアイテムを設定し、ラウンドを開始すると、そのアイテムがドレスルーム内に表示され、着用できるようになります。 デフォルトアイテムの使用 ワールド内には、選択されたテーマのスタイルに応じて使用および生成されるデフォルトアイテムが存在します。 デフォルトアイテムを生成するゲームオブジェクトは、hierarchyウィンドウの fashionlive elements/dressingroom/dressingroomclothing パスにあります。 inspectorウィンドウで、 dressingroomclothing の各オブジェクトが clothingselection コンポーネントを持っていることを確認できます。 debug end 生成すべき衣装アイテムの数 zepeto property flag 生成する衣装アイテムのカテゴリ clothingselection コンポーネントを使用すると、各ラウンドのテーマに応じてデフォルトデータベースからアイテムが生成されるため、 別途アイテムidを設定する必要はありません。 inspectorウィンドウで衣装の数とカテゴリを設定してゲームを開始すると、デフォルトアイテムを使用できます! デフォルトアイテムの修正 デフォルトアイテムを希望のアイテムに差し替えたい場合、簡単に変更できます。 fashionlive elements/dressingroom/dressingroomclothing パスから、変更したいアイテムを選択します。 選択したアイテムのinspectorウィンドウで、既存の clothingselection コンポーネントのscriptを clothingselectioncustomizable に変更してください。 clothingselectioncustomizable コンポーネントの item ids と item flags を使用して、希望のアイテムを直接指定できます。 ラウンドが始まると、指定したアイテムが生成されるのを確認できます! zepetoアイテムビューア zepetoの4,600個のアイテムリストを検索し、アイテムコードを確認してワールドに追加できます。 4600個は zepetoの公式アイテム で構成されています。 この中では自由にご利用ください! unity上部の fashionlive メニューから zepeto item database editor を開いてください。 検索バー(search bar)を使用してアイテムを検索したり、 property flag または style 別にフィルタリングしたりできます。 only show make up をクリックして、メイクアップアイテムのみを表示することもできます。 場所の修正 ゲーム内の場所は、大きく分けて以下の3か所があります。 ロビー (lobby) プレイヤーの開始地点となる場所です。hierarchyウィンドウの zfp lobby オブジェクトで確認できます。 ドレスルーム (dressing room) 各ラウンドが始まるとプレイヤーが衣装を選択する場所です。hierarchyウィンドウの zfp dressroom オブジェクトで確認できます。 ランウェイ (runway) 衣装選択後にユーザーがファッションを披露する場所です。hierarchyウィンドウの zfp runway オbブジェクトで確認できます。 装飾を追加したり、新しいモデルを追加したりしてワールドを飾りましょう! ロビーやドレスルームの位置を変更した場合、プレイヤーのスポーン位置も一緒に変更してください。 ただし、 ランウェイは既存の位置を維持する必要があります。 プレイヤースポーン位置の修正 プレイヤーが生成される位置(スポーン位置)を修正できます。 spawn lobby プレイヤーがワールドに入場する際に最初に現れる位置です。 spawn dressingroom プレイヤーがドレスルームに入場する際に最初に現れる位置です。 runway start position プレイヤーがランウェイを歩き始める位置です。 runway end position プレイヤーがランウェイを終えてポーズをとる位置です。 電光掲示板ポスターの修正 テクスチャを修正して、ワールド内の動く電光掲示板のポスターを変更できます。 assets/fashionlive/art/models/signage パスにある2つの電光掲示板アイテム zfp signage billboard wall1 と zfp signage billboard wall2 をhierarchyウィンドウにドラッグ&ドロップしてください。 最初は動かないように設定されています。 zfp signage billboard wall1 を選択した後、 zfp signage billboard wall1 poster1 を選択してください。 inspectorウィンドウの mesh renderer コンポーネントの materials を assets/fashionlive/art/materials パスにある zfp poster 01 billboard に変更してください。 変更後、電光掲示板が動くと、実際の画面のように見せるためのピクセル効果が適用されます。 ポスター効果の修正 電光掲示板のピクセル効果をはじめとする様々な効果は、 material で直接調整できます。 assets/fashionlive/art/materials パスにある zfp poster 01 billboard を選択します。 inspectorウィンドウで効果を修正します。 poster count テクスチャのポスター数 scroll duration スクロールアニメーションの時間 pause duration スクロール前の待機時間 pixel size ピクセル効果のサイズ pixel intensity 表示するピクセルの度合い ポスター画像の変更 動く電光掲示板に使用される画像(テクスチャ)を変更できます。 自分でデザインしたポスターに差し替えたい場合は、次の手順に従ってください。 電光掲示板で使用されるデフォルトのテクスチャ画像ファイルをダウンロードしてください。 ダウンロードしたテクスチャの上部を、新しくデザインした4枚のポスターに変更してください。 スクロールする広告板には、 最初の4枚のポスターのみが使用されます。 (残りのポスターは、動かすと不自然に見えるためです。) 既存の zfp poster 01 billboard テクスチャで albedo(rgb) を修正したテクスチャ画像に変更してください。 公開する テンプレートを活用して完成した、自分だけのファッションワールドを公開してみましょう! docid\ apkexusut3o3 b8a0fux を通じて、簡単かつ迅速に公開できます。 💡 tip より迅速にワールドを公開したい場合は、 docid\ vqvyqb9okbzl dxlj bmw を通じて完成したワールドのテストを行った後に公開してください。 応用ガイド ファッションライブテンプレートを活用して、自分だけのファッションワールドを簡単に作ることができます! 自分で制作した衣装アイテムを展示し、ランウェイを飾って、自分だけのファッション空間を作りましょう。 完成したスクリプトとシーンが含まれているため、リソースを差し替えるだけですぐに公開できます。 様々なオブジェクトや環境を活用して、個性あふれるファッションワールドを完成させてください!

