Zepeto Studioに zepetopackageファイルアップロード時9999エラーが発生します
ワールド制作完了後、ビルド結果である.zepetopackageファイルをZEPETO Studioにアップロードする際、以下のように9999エラーが発生した場合は、以下の2つの方法で解決してみてください。

Unity Hub > Installs > 2022.3.34f1 > Add Modulesで必要なモジュールがすべてインストールされているか確認してください。

必須モジュールは次のとおりです。
- Android Build Support
- iOS Build Support
- Mac Build Support (Mono) - Windowsを使用中の場合のみインストール
- Windows Build Support (Mono) - Macを使用中の場合のみインストール
Mac

Windows

また、Publishボタンの横のログインメニューにある「Target Platforms」項目が「All」に設定されているか確認してください。

必須モジュールをすべてインストールしたら、Publishボタンを押してワールドを再ビルドし、生成されたzepetopackageファイルをゼペットスタジオに再アップロードしてみてください。
詳細については、下記のガイドをご参照ください。
必須モジュールをすべてインストールしたにもかかわらず9999エラーが発生した場合は、次の方法を試してみてください。
プロジェクト フォルダーにある Build フォルダーを削除します。

ZEPETO.World パッケージを更新します。 (1) UnityでWindow > Package Managerを開き、PackagesでMy RegistriesまたはIn Projectを選択します。 (2) パッケージリストからZEPETO.Worldを選択した後、Version Historyタブをクリックします。 (3) 最新バージョンに更新します。

Publishボタンを押してプロジェクトを再ビルドします。
ビルドが完了したら、プロジェクトフォルダ > Build > ZEPETO.Scriptフォルダを開き、各プラットフォームファイルがすべて生成されたことを確認します。
必要なプラットフォーム ファイルは次のとおりです。
- android
- ios
- osx
- windows
また、各プラットフォーム ファイルの作成時間が同じであることを確認してください。

生成された.zepetopackageファイルをゼペットスタジオにアップロードします。
