สร้างโลกของคุณเอง
ผู้เล่นและตัวละคร: เคล็ดลับ
การวัดความสูงของตัวละครของคุณ
3min
ในคู่มือนี้ เราจะแสดงให้คุณเห็นวิธีการวัดความสูงของตัวละคร ZEPETO ของผู้เล่นท้องถิ่นตามประเภทของร่างกาย.
เพิ่ม GameObject ลงในฉากและเพิ่มสคริปต์ตัวอย่าง CharacterHeight ด้านล่างนี้.
คำอธิบายสคริปต์
- *CoGetZepetoHeight(zepeto: ZepetoPlayer)
- ใช้ GetSocket เพื่อรับค่าตำแหน่งของข้อต่อหัวของตัวละคร
- เพื่อรับค่าตำแหน่งของจุดกึ่งกลางด้านล่างของตัวละคร ให้ใช้ GetBoneTransform เพื่อรับค่าตำแหน่งของเท้าทั้งสองของตัวละคร
- ใช้ Vector3.Lerp เพื่อรับค่าตำแหน่งกึ่งกลางด้านล่างของตัวละคร
- รับค่าความสูงของตัวละครโดยใช้ค่าตำแหน่งของข้อต่อหัวของตัวละครและค่าตำแหน่งกึ่งกลางด้านล่าง
เมื่อคุณรันโดยการคลิกปุ่มเล่น คุณจะเห็นค่าความสูงของตัวละครในคอนโซลล็อก.
👍 เคล็ดลับ
- วิธีการวัดความสูงในตัวอย่างคือการวัดความสูงของตัวละครโดยใช้ค่าความสูงของ HeadSocket.
- หากคุณต้องการวัดตำแหน่งด้านบนโดยการสร้างโมเดลหัวของตัวละคร หมวก และอุปกรณ์เสริม โปรดดูที่ลิงก์ต่อไปนี้ :
อัปเดต 11 Oct 2024
หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?