ภาพรวม
หากคุณต้องการเรียนรู้รายละเอียดเกี่ยวกับกลไกพื้นฐานในการสร้าง ZEPETO World และฟีเจอร์ที่มีให้โดยแพ็คเกจหลัก โปรดดูที่คู่มือในส่วนนี้.
หมวดหมู่ถูกจัดระเบียบตามลำดับการเรียนรู้.
หัวข้อต่างๆ ที่ครอบคลุมในหมวดหมู่นี้รวมถึง:
การเขียนสคริปต์
การพัฒนา ZEPETO World ใช้ ZEPETOScript ซึ่งอิงจาก TypeScript เรามีตัวอย่างในขณะที่เรียนรู้แนวคิดและไวยากรณ์ของ ZEPETOScript.
ผู้เล่น & ตัวละคร: พื้นฐาน
หนึ่งในฟีเจอร์ที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา ZEPETO World คือความสามารถในการโหลดอวตาร ZEPETO เข้าสู่โลก จัดการพวกเขาโดยตรง และใช้พวกเขาในหลายวิธี เรามีตัวอย่างในขณะที่เรียนรู้แนวคิดและ API ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นและตัวละคร ZEPETO.
ผู้เล่น & ตัวละคร: ขั้นสูง
หลังจากเรียนรู้พื้นฐานแล้ว คุณยังสามารถสร้างและควบคุมผู้เล่นบอทและ NPC ได้ นอกจากนี้ยังสำรวจหัวข้อต่างๆ เช่น การนำการเคลื่อนที่แบบโทรศัพท์ การสร้างอนิเมชันที่กำหนดเอง และการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละคร.
ท่าทาง
ใช้ท่าทางต่างๆ สำหรับตัวละคร ZEPETO ที่โหลดในโลก.
แชท
ZEPETO World มีการแชทข้อความพื้นฐานระหว่างผู้ใช้ที่เชื่อมต่อในห้องโดยค่าเริ่มต้น.
นอกจากการแชทพื้นฐานแล้ว คุณยังสามารถนำเสนอการแชทด้วยเสียง การแชทด่วน และปรับแต่งการแชทที่ส่งและรับได้.
การบันทึก
ใช้ฟีเจอร์การจับภาพหน้าจอและการบันทึกหน้าจอเพื่อบันทึกประสบการณ์ในโลกและอัปโหลดไปยังฟีด ZEPETO.
สังคม
เรามี prefab ที่ดึงข้อมูลรายชื่อผู้ติดตาม/ผู้ติดตามของบัญชี ZEPETO ของคุณ.
เรายังมีตารางคะแนนที่บันทึกการแข่งขันตามแนวคิดของโลก.
พอร์ทัล
เรามีฟังก์ชันการเคลื่อนที่ระหว่างโลกที่คุณสร้างได้อย่างง่ายดาย.
สิ่งนี้ช่วยให้คุณเสนอประสบการณ์ที่ขยายและต่อเนื่อง.
การเล่นหลายคน
เรียนรู้เกี่ยวกับการสื่อสารระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ที่จำเป็นสำหรับการใช้งานหลายคน สถานะห้อง และ DataStorage สำหรับการจัดเก็บข้อมูลผู้ใช้บนเซิร์ฟเวอร์ ZEPETO,
เรายังมีเนื้อหาที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น การใช้การสื่อสาร HTTP.
เศรษฐกิจ
เรียนรู้วิธีการทำเงินในโลก ผู้สร้างไอเท็มสามารถสร้างโชว์รูมของตนเองด้วยฟีเจอร์หุ่นจำลอง แพ็คเกจผลิตภัณฑ์ของ ZEPETO Studio ขายผลิตภัณฑ์ในโลก และคุณสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ต่างๆ ด้วยอัญมณีที่ต้องชำระเงินและสกุลเงินเฉพาะของโลก.
สิ่งแวดล้อม
ทำให้โลกของคุณน่าสนใจมากขึ้นด้วยการตั้งค่าแสง.
ฉันการโต้ตอบกับวัตถุ
เรียนรู้วิธีการโต้ตอบกับวัตถุและให้ตัวอย่าง.
ส่วนติดต่อผู้ใช้
ให้ประสบการณ์ที่ใช้งานง่ายผ่านการใช้เซ็นเซอร์จิโรและการปรับทิศทางหน้าจอในระหว่างการทำงาน.