บทเรียน

สร้างไอเท็มกินโลก

7min

ตัวอย่างโครงการ

📘 ไฟล์โครงการที่ใช้ในบรรยาย

สรุป

สรุป

จากสิ่งที่เราเรียนรู้ในบทที่ 1 เราจะสร้างโลกที่มีไอเท็มกินได้โดยใช้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละครและการควบคุมการกระโดด.

ความยาก

ระดับเริ่มต้น

เวลาที่ต้องใช้

30 นาที



เป้าหมายของโครงการ

  • การจัดการการซื้อสินค้าผ่านเหตุการณ์ OnTrigger
  • เข้าใจวิธีการใช้ Text UI
  • สร้าง UI Controller เพื่อสะท้อนการซื้อสินค้าใน Text UI
  • เข้าใจวิธีการควบคุมความสูงของการกระโดดของตัวละคร ZEPETO
  • เข้าใจวิธีการควบคุมความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละคร ZEPETO



🎬 วิดีโอของโลกที่เสร็จสมบูรณ์





สคริปต์

CharacterController.ts

GetItem.ts

JumpPower.ts

SpeedUp.ts

UIController.ts