เริ่มต้นใช้งาน

อินเตอร์เฟซโปรแกรมแก้ไขกันชนโลก

5min

SDK ของ ZEPETO World มีฟีเจอร์เพิ่มเติมสำหรับการพัฒนา ZEPETO World ใน Unity editor ส่วนนี้จะสำรวจอินเตอร์เฟซพื้นฐานของ editor ของ SDK ZEPETO World และอธิบายวิธีการใช้งานมัน.

Document image




(A) แถบเครื่องมือ

  • ให้การเข้าถึงการทดสอบ การสร้าง การเปิดตัว และการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องสำหรับ ZEPETO World รวมถึงการเชื่อมต่อกับบัญชี ZEPETO.
  • รวมถึงการทดสอบ QR และการสร้างไฟล์แพ็คเกจ เซิร์ฟเวอร์หลายผู้เล่น และตัวเลือกการเข้าสู่ระบบและการสร้าง.



(B) แถบเมนู

  • ให้การเข้าถึงฟีเจอร์ที่ไม่ซ้ำกันของ ZEPETO World SDK อย่างรวดเร็วภายใต้แต่ละเมนูผ่านหมวดหมู่ ZEPETO.
  • รวมถึง GameObject และ Component ที่ประกอบขึ้นเป็น ZEPETO World, ระบบการสร้างใหม่, profiler, และคอนโซลเซิร์ฟเวอร์หลายผู้เล่น.



(A) แถบเครื่องมือ

Document image


1

เล่นบน ZEPETO

ดำเนินการ ทดสอบ QR มือถือ

2

สร้างเซิร์ฟเวอร์ Multiplay / เริ่มเซิร์ฟเวอร์ Multiplay

- หากเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ไม่ได้ตั้งค่าในโปรเจกต์ ให้ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ - หากเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ถูกตั้งค่าในโปรเจกต์ ให้เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์

3

เผยแพร่

สร้างไฟล์แพ็คเกจและขึ้นอยู่กับการตั้งค่า อัปโหลดไฟล์ไปยังสตูดิโอเรียนรู้เพิ่มเติม▸ กำลังปล่อยโลกของคุณ

4

ตัวเลือกการสร้างสคริปต์ Zepeto

เข้าถึงบัญชี ZEPETO และการตั้งค่าการสร้างผ่านเมนูดรอปดาวน์ ฟังก์ชันภายในดรอปดาวน์จะอธิบายไว้ด้านล่าง



ตัวเลือกการสร้างสคริปต์ Zepeto

Document image




1

เข้าสู่ระบบ

เปิดการตั้งค่าโปรเจกต์ > เมนูบริการ ZEPETO เพื่อลงชื่อเข้าใช้บัญชี ZEPETO.เรียนรู้เพิ่มเติม▸ การติดตั้งและการตั้งค่า

2

เล่นกับเซิร์ฟเวอร์หลายผู้เล่น

เปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์หลายผู้เล่นเสมอเมื่อรัน [▶︎(เล่น)] ในตัวแก้ไข.

3

แพลตฟอร์มเป้าหมาย

ระบุแพลตฟอร์มเป้าหมาย.

4

สภาพแวดล้อม

สร้างสินทรัพย์การตั้งค่าโฮสต์ผ่านการสร้างสภาพแวดล้อมที่กำหนดเอง.

5

การตั้งค่าโลก

กำหนดเวอร์ชันโลกและการจัดแนวหน้าจอผ่านตัวเลือกโลก และดำเนินการตั้งค่าห้องในโลกหลายผู้เล่นผ่านตัวเลือกห้อง.



(B) แถบเมนู

Document image




1

GameObject>ZEPETO

ZEPETOPlayers

เพิ่ม GameObject ZepetoPlayers ลงใน Hierarchy.

2

Component>ZEPETO

UI

สร้าง UI ที่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจาก ZEPETO World SDK.

2

Component>ZEPETO

ZepetoScript

แนบ ZepetoScript ที่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจาก ZEPETO World SDK ไปยัง GameObject.

3

ZEPETO

Script>Experimental>Refresh Environments

ตรวจสอบว่าการตั้งค่าสภาพแวดล้อมถูกต้องเพื่อเรียกใช้ ZEPETO World และติดตั้งอัตโนมัติเพื่อจัดตั้งสภาพแวดล้อม.

3

ZEPETO

Script>Rebuild

คอมไพล์สคริปต์ทั้งหมดใหม่.

3

ZEPETO

Script>Rebuild(For not compiled)

คอมไพล์เฉพาะบางสคริปต์ที่ยังไม่ได้คอมไพล์.

3

ZEPETO

ตั้งค่าแสงในฉาก

เปลี่ยน RenderSettings เป็นค่าเริ่มต้น.

4

Window>ZEPETO

แสดง Profiler ขณะทำงาน

เปิดหน้าต่าง โปรไฟเลอร์รันไทม์ window.

4

Window>ZEPETO

Multiplay Server

เปิดคอนโซลเซิร์ฟเวอร์หลายผู้เล่น.



โปรดดูที่ลิงก์ต่อไปนี้สำหรับคู่มือการใช้งานพื้นฐานของ Unity.

📘 อินเทอร์เฟซของ Unity https://docs.unity3d.com/Manual/UsingTheEditor.html