สร้างโลกของคุณเอง
มัลติเพลย์

การตั้งค่าในระยะเวลาการใช้งานห้องส่วนตัว

4min

คุณสามารถเปลี่ยนแอตทริบิวต์ห้องผู้เล่นหลายคนในระหว่างการทำงานได้

  • กรุณาสร้างโค้ดเซิร์ฟเวอร์ index.ts Sandbox



การกำหนดฟังก์ชัน





SetPrivate(isPrivate : boolean) : Promise

- True : ตั้งเป็นห้องส่วนตัว - False : ตั้งเป็นห้องสาธารณะ

📘 โปรดดูคู่มือต่อไปนี้ [ZEPETO.Multiplay(Server) API]

ตัวอย่างการใช้งาน

TypeScript


👍 ความแตกต่างระหว่างฟังก์ชันล็อคและฟังก์ชันส่วนตัว

ห้องเล่นหลายคนที่ถูกล็อคจะไม่ปรากฏในรายการห้อง ZEPETO และไม่สามารถเข้าถึงได้โดยการเชิญ.

  • ห้องเล่นหลายคนส่วนตัวจะไม่แสดงในรายการห้อง ZEPETO แต่สามารถรับการเชิญได้.