การลงทะเบียนไฟล์โลก
ในการปล่อยโลกของคุณไปยัง ZEPETO คุณต้องลงทะเบียนไฟล์ .zepetopackage ที่สร้างขึ้นใน Unity กับ World Studio.
ก่อนอื่นให้สร้างไฟล์ .zepetopackage ใน Unity และลงทะเบียนไฟล์นั้นกับ World Studio หากคุณยังไม่ได้สร้างไฟล์ .zepetopackage โปรดดูคู่มือต่อไปนี้เพื่อสร้างไฟล์ .zepetopackage ก่อนที่จะดำเนินการต่อ!
📘 โปรดดูคู่มือต่อไปนี้. [เตรียมพร้อมสำหรับการสร้างโลก]
โปรดเลือกเวอร์ชันของโลกที่คุณต้องการลงทะเบียนจาก ZEPETO World Studio.
คลิกที่ปุ่ม [การลงทะเบียนไฟล์ใหม่] จากแท็บการลงทะเบียนไฟล์เพื่อลงทะเบียนไฟล์ .zepetopackage หรือคุณสามารถลากและวางไฟล์ .zepetopackage ได้.
การลงทะเบียนยังสามารถทำได้โดยการลากและวางไฟล์ที่มีนามสกุล .zepetopackage ไปยังตำแหน่งที่เหมาะสม หรือหากคุณคลิกที่ [เผยแพร่] ใน Unity คุณสามารถลงทะเบียน .zepetopackage ได้โดยตรง.
📘 โปรดดูคู่มือต่อไปนี้. เริ่มต้น - การปล่อยโลกของคุณ
ไฟล์ที่ตรงตามข้อกำหนดต่อไปนี้เท่านั้นที่สามารถลงทะเบียนได้ ดังนั้นโปรดจำไว้.
- ประเภทไฟล์: .zepetopackage
- ขนาดไฟล์: น้อยกว่า 1024MB
เมื่อไฟล์ถูกลงทะเบียนเรียบร้อยแล้ว คุณจะสามารถดูรายละเอียดของไฟล์ได้ เช่น ตัวอย่างด้านล่าง หากคุณได้ลงทะเบียนไฟล์แล้ว คุณสามารถทดสอบโลกของคุณภายใน ZEPETO ก่อนที่จะปล่อยออกมา.
หากคุณตัดสินใจที่จะส่งโลกของคุณโดยไม่ทดสอบก่อน คุณอาจพลาดองค์ประกอบที่คุณต้องเปลี่ยน นี่หมายความว่าคุณอาจมีโอกาสสูงขึ้นที่จะทำให้โลกของคุณถูกปฏิเสธในการตรวจสอบ.โปรดทดสอบโลกของคุณก่อนที่คุณจะส่ง!
👍 หากคุณต้องการลบหรือเปลี่ยนไฟล์ที่คุณได้ลงทะเบียนไว้ ให้คลิกที่ปุ่มเพิ่มเติมที่อยู่ด้านขวา คุณสามารถลบไฟล์ที่คุณได้ลงทะเบียนไว้แล้ว.