สร้างโลกของคุณเอง
เศรษฐกิจ

สร้างรายได้จากโลกของคุณ! การตั้งค่าสินค้าและสกุลเงิน

16min

การสร้างรายได้จากโลกที่คุณสร้างขึ้นสามารถเป็นแรงจูงใจที่ทรงพลังในการช่วยให้คุณมีแรงบันดาลใจในกิจกรรมสร้างสรรค์ของคุณได้

ZEPETO World มีวิธีที่ง่ายซึ่งคุณสามารถขายผลิตภัณฑ์ในโลกและสกุลเงินในโลกได้โดยมีค่าธรรมเนียม

ด้านล่างนี้คือคำอธิบายแนวคิดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และสกุลเงินแต่ละรายการภายใน ZEPETOหมวดหมู่คำอธิบายวิธีการได้มา

หมวดหมู่

คำอธิบาย

วิธีการได้มา

ผลิตภัณฑ์ในโลก (ใช้แล้วหมดไป)

รายการที่สามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวในโลกและจะหายไปหลังจากใช้งานครั้งแรก ตัวอย่าง- รายการใช้ครั้งเดียวที่ช่วยในการเล่น เช่น บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่, บัฟโบนัสการได้รับสกุลเงิน, การฟื้นคืนชีพ เป็นต้น - ตั๋วเล่น

- รางวัลจากการเล่น - การซื้อด้วยสกุลเงินในโลก - การซื้อด้วย ZEM

ผลิตภัณฑ์ในโลก (ไม่ใช้แล้วหมดไป)

รายการถาวรที่สามารถใช้ได้เฉพาะในโลก รายการมีผลถาวรและสามารถเก็บไว้หลังจากการซื้อ ตัวอย่าง- รายการที่สามารถปลดล็อกได้ เช่น การขยายช่องเก็บของ, การปลดล็อกพื้นที่ในแผนที่, การปลดล็อกตอนในเรื่อง เป็นต้น - รายการสะสม เช่น สัตว์เลี้ยง

- รางวัลจากการเล่น - การซื้อด้วยสกุลเงินในโลก - การซื้อด้วย ZEM

สกุลเงินในโลก

สกุลเงินที่สามารถใช้ได้เฉพาะในโลก ตัวอย่าง- สกุลเงินที่ได้รับจากการเล่น เช่น คะแนนประสบการณ์, พลังงาน, คะแนน เป็นต้น

- รางวัลจากการเล่น - การซื้อด้วย ZEM

รายการอวตาร

รายการแฟชั่นที่อวตารสามารถสวมใส่ได้ ตัวอย่าง - รายการแฟชั่นต่างๆ ที่ใช้กับ ตั้งค่าชุด ฟีเจอร์ - การสร้างรายได้ผ่าน ฟีเจอร์หุ่นจำลอง ฟีเจอร์ - ตัวเลือกในการมอบรายการอวตารให้กับผู้ใช้ภายในโลกด้วย ฟีเจอร์การมอบของขวัญ ฟีเจอร์

- ขายผ่านฟีเจอร์หุ่นจำลอง

- สามารถมอบได้ด้วยฟีเจอร์การมอบของขวัญ

❗️ ระวัง

  • สกุลเงิน ZEPETO อย่างเป็นทางการ (เหรียญและ ZEM) ไม่สามารถแจกจ่ายภายในโลกได้เนื่องจากข้อจำกัดด้านนโยบาย.



ขั้นตอนที่ 1 : การติดตั้งแพ็คเกจ ZEPETO.Module

ติดตั้ง Windows → ตัวจัดการแพ็คเกจ → ZEPETO.Module

Document image


❗️ ระวัง

  • เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปรับปรุงประสิทธิภาพ ZEPETO.Product ได้ถูกย้ายจากแพ็คเกจอิสระไปยังแพ็คเกจ ZEPETO.Module เวอร์ชัน 1.0.6 และเวอร์ชันที่สูงกว่า
    • กรุณาลบแพ็คเกจ ZEPETO.Product ที่ติดตั้งไว้ก่อนหน้านี้
    • ติดตั้งแพ็คเกจ ZEPETO.Module เวอร์ชัน 1.0.6 หรือสูงกว่า



เซิร์ฟเวอร์ Multiplay ของ ZEPETO ต้องถูกเพิ่มเพื่อทำงานร่วมกับ ZEPETO Studio.

เลือก ZEPETO → เซิร์ฟเวอร์ Multiplay ในเมนู [+] ที่มุมซ้ายบนของแผง [Project] หรือไปที่ Assets → สร้าง → ZEPETO → เซิร์ฟเวอร์ Multiplay.

Document image


❗️ ระวัง

  • คุณไม่จำเป็นต้องทำงานเกี่ยวกับสคีม่าเพื่อใช้ผลิตภัณฑ์ ZEPETO.
  • แทนที่นั้น สคริปต์เซิร์ฟเวอร์และสคริปต์ไคลเอนต์ต้องถูกนำไปใช้เพื่อสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์.
  • โปรดดูตัวอย่างผลิตภัณฑ์ ZEPETO และ API ของผลิตภัณฑ์ ZEPETO สำหรับการนำสคริปต์ไปใช้.



ขั้นตอนที่ 2 : ลงทะเบียนผลิตภัณฑ์ใน ZEPETO Studio

ขั้นตอนที่ 2-1 : ลงทะเบียน World ID

สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือออก World ID ที่ ZEPETO Studio และจากนั้นดำเนินการลงทะเบียนผลิตภัณฑ์. นอกจากนี้ คุณต้องลงทะเบียนภาพปกของโลกด้วย.

Document image




โปรดดูลิงก์ด้านล่างเพื่อข้อมูลเพิ่มเติม.

📘 โปรดดูคู่มือต่อไปนี้.[การสร้างคอนโซลโลก]



ขั้นตอน 2-2 : ลงทะเบียนสกุลเงินโลก

โปรดลงทะเบียนสกุลเงินโลกที่คุณจะใช้ในโลกของคุณใน ZEPETO Studio.

คุณยังสามารถลงทะเบียนสกุลเงินของคุณเป็นผลิตภัณฑ์ 'Currency Package' ใน ZEPETO Studio และขายมันเพื่อแลกกับ ZEMs.

โปรดตรวจสอบลิงก์ด้านล่างสำหรับคำแนะนำโดยละเอียด.

📘 โปรดดูคู่มือต่อไปนี้.[สกุลเงินโลก]



ขั้นตอน 2-3 : ลงทะเบียนผลิตภัณฑ์โลก

กรุณาลงทะเบียนผลิตภัณฑ์โลกที่คุณจะใช้ในคลังสินค้าของคุณใน ZEPETO Studio.

ผลิตภัณฑ์โลกสามารถขายได้ใน ZEM และสกุลเงินของคุณเอง.

ตรวจสอบลิงก์ด้านล่างสำหรับคำแนะนำโดยละเอียด.

📘 กรุณาอ้างอิงจากคู่มือต่อไปนี้. [เวิลด์โปรดักส์]



ขั้นตอน 3 : ตั้งค่าเมนูผลิตภัณฑ์ ZEPETO

1) เปิดการตั้งค่าโครงการ > บริการ ZEPETO ในโครงการของคุณเพื่อตรวจสอบว่าผลิตภัณฑ์โลกเชื่อมต่ออย่างถูกต้องหรือไม่.

Document image




2) เปิดเมนู Unity > ZEPETO > ผลิตภัณฑ์ > การตั้งค่า.

  • หากสกุลเงินและรายการผลิตภัณฑ์แสดงผลได้ดี ลิงก์จะสำเร็จ.
Document image




  • คุณสามารถตรวจสอบว่าไอคอนภาพในโฟลเดอร์ Assets>Product>Resources ถูกตั้งค่าแล้ว.
Document image




  • คุณสามารถลงทะเบียนภาพไอคอนของผลิตภัณฑ์โดยใช้ภาพที่คุณเลือก.
Document image


❗️ ระวัง

  • หากคุณไม่สามารถมองเห็นผลิตภัณฑ์ได้อย่างถูกต้อง โปรดตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้.
    • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลบัญชีที่เข้าสู่ระบบใน Unity Editor ตรงกับข้อมูลผู้สร้าง ID ของโลก.
    • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูล ID ของโลกที่เชื่อมต่อในการตั้งค่าโครงการ > บริการ ZEPETO ถูกต้อง.



ขั้นตอนที่ 4 : การใช้ปุ่มซื้อสินค้า

เราขอเสนอวิธีการขายสินค้าโดยไม่ต้องใช้สคริปต์แยกต่างหาก.

โดยการติดตั้งแพ็คเกจ ZEPETO.Module คุณสามารถเพิ่มปุ่มซื้อได้อย่างง่ายดายโดยใช้ปุ่มซื้อสินค้าตามค่าเริ่มต้น.

1) คลิกที่ Hierarchy > ZEPETO > ปุ่มซื้อสินค้าเพื่อสร้างปุ่ม.

Document image




2) คุณสามารถเลือกสินค้าที่คุณต้องการเชื่อมโยงกับในตัวตรวจสอบปุ่ม. กรุณาเลือกหมายเลขสินค้าที่คุณต้องการทำงานด้วย.

Document image




3) กรุณาเปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์หลายตัวและกดปุ่มเล่นเพื่อเรียกใช้ตัวอย่าง. หากคุณคลิกที่ปุ่ม คุณจะเห็นหน้าต่างการขายโดยอัตโนมัติ.

Document image




4) หากคุณคลิกปุ่มหลังจากเชื่อมโยงผลิตภัณฑ์อื่น ๆ คุณจะเห็นหน้าต่างการขายของผลิตภัณฑ์ที่เชื่อมโยงโดยอัตโนมัติ.

Document image

Document image




ตัวอย่างการใช้งานผลิตภัณฑ์

  • นี่คือตัวอย่างของผลิตภัณฑ์ในโลกที่ใช้ในงานปาร์ตี้ Slime ของ ZEPETO อย่างเป็นทางการ.
  • รายการผลิตภัณฑ์ได้ถูกลงทะเบียนใน ZEPETO Studio ดังนี้:
Document image




  • สำหรับไอเทมบัฟที่ใช้แล้วหมดไปซึ่งเร่งการเติบโตของสไลม์ในช่วงเวลาหนึ่ง การตั้งค่ามีดังนี้:
Document image




  • เมื่อรวมเข้ากับ UI ในโลกจริง คุณสามารถซื้อไอเทมที่ลงทะเบียนไว้ได้ดังนี้
Document image

Document image




  • เมื่อซื้อไอเทมสำเร็จ ผลของบัฟจะถูกกระตุ้น
Document image