MAKING 3D ITEMS - 3D MAYA
기타

Face painting

7min

STEP 1 : 준비하기

아이템 제작에 앞서 파일(Facepaing_guide.psd)을 다운로드 해주세요.

다운로드 한 파일을 Photoshop에서 열어줍니다.

  • 가이드 파일 내에는 얼굴과 바디 영역의 텍스쳐가 포함되어 있습니다.
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STEP 2 : 아이템 제작하기

얼굴 영역에서 원하는 부위에 디자인을 하고 얼굴 레이어(배경)를 제외한 상태에서 투명 PNG 상태로 저장합니다.

  • 얼굴을 벗어나는 영역에는 작업을 하지 않습니다.
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Unity를 열어 저장한 PNG 파일을 FacePainting 영역에 적용하여 테스트 합니다.

  • 2번을 3번으로 드래그하여 적용합니다.
  • 3번의 컬러값은 #ffffff입니다.
  • 4번 화면에서 적용된 텍스처를 확인합니다.

👍 아바타를 확대하려면 상단 영역에서 Scale 혹은 Position Y/Z 값을 조절합니다.

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ZEPETO 코드를 넣어 직접 아바타에 적용해보며 테스트 합니다.

  • 다양한 아바타 얼굴에 테스트하면 더욱 디테일하고 자연스러운 아이템을 제작할 수 있습니다.
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STEP 3 : 아이템 업로드하기

최종 파일은 512 x 512 픽셀로 변환하여 저장합니다.

❗️ 주의사항 가로세로가 512px인 이미지만 스튜디오 내 업로드가 가능합니다.

저장된 PNG을 우클릭한 뒤 Zepeto Studio > Export as .zepeto 메뉴를 선택하고 블랜딩 모드 상태에서 변환하면 zepeto 확장자 파일이 생성됩니다.

  • 이때 얼굴 영역 외에 들어간 텍스처는 모두 지워지고 변환됩니다.
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업데이트됨 18 Nov 2024
Doc contributor
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