MAKING 3D ITEMS - 3D MAYA
기타
Face painting
7min
아이템 제작에 앞서 파일(Facepaing_guide.psd)을 다운로드 해주세요.
다운로드 한 파일을 Photoshop에서 열어줍니다.
- 가이드 파일 내에는 얼굴과 바디 영역의 텍스쳐가 포함되어 있습니다.
얼굴 영역에서 원하는 부위에 디자인을 하고 얼굴 레이어(배경)를 제외한 상태에서 투명 PNG 상태로 저장합니다.
- 얼굴을 벗어나는 영역에는 작업을 하지 않습니다.
Unity를 열어 저장한 PNG 파일을 FacePainting 영역에 적용하여 테스트 합니다.
- 2번을 3번으로 드래그하여 적용합니다.
- 3번의 컬러값은 #ffffff입니다.
- 4번 화면에서 적용된 텍스처를 확인합니다.
👍 아바타를 확대하려면 상단 영역에서 Scale 혹은 Position Y/Z 값을 조절합니다.
ZEPETO 코드를 넣어 직접 아바타에 적용해보며 테스트 합니다.
- 다양한 아바타 얼굴에 테스트하면 더욱 디테일하고 자연스러운 아이템을 제작할 수 있습니다.
최종 파일은 512 x 512 픽셀로 변환하여 저장합니다.
❗️ 주의사항 가로세로가 512px인 이미지만 스튜디오 내 업로드가 가능합니다.
저장된 PNG을 우클릭한 뒤 Zepeto Studio > Export as .zepeto 메뉴를 선택하고 블랜딩 모드 상태에서 변환하면 zepeto 확장자 파일이 생성됩니다.
- 이때 얼굴 영역 외에 들어간 텍스처는 모두 지워지고 변환됩니다.