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Joueurs & Personnages : Consei...

Contrôler la fixation de la caméra ZEPETO

4min

La caméra ZEPETO est configurée pour suivre le personnage ZEPETO du joueur. Ce guide vous montrera comment empêcher la caméra ZEPETO de suivre votre personnage ZEPETO à l'exécution.

Étape 1 : Écrire un script

  • Ajoutez un GameObject à la scène et incluez le script d'exemple RuntimeCamera ci-dessous.
TypeScript




Étape 2 : Exécuter

Document image




  • Si vous appuyez sur le bouton Pause, vous remarquerez que la caméra ZEPETO ne suit plus le personnage du joueur et reste fixe.
Document image




  • Lorsque vous appuyez sur le bouton Reprendre, vous pouvez voir que la caméra suit à nouveau le personnage.