TUTORIELS
Créer un objet qui mange le Monde
7min
📘 Fichiers de projet utilisés dans la conférence
Résumé | Basé sur ce que nous avons appris dans le Chapitre 1, nous allons créer un monde où les objets sont mangés en utilisant la vitesse de mouvement du personnage et le contrôle du saut. |
---|---|
Difficulté | Débutant |
Temps requis | 30 minutes |
Objectifs du projet
- Gestion de l'acquisition d'éléments en utilisant l'événement OnTrigger
- Comprendre comment appliquer l'interface utilisateur Text UI
- Créer un contrôleur d'interface utilisateur pour refléter l'acquisition d'éléments dans l'interface utilisateur Text UI
- Comprendre comment contrôler la hauteur du saut du personnage ZEPETO
- Comprendre comment contrôler la vitesse de mouvement des personnages ZEPETO
🎬 Vidéo du monde terminé
Mis à jour 10 Oct 2024
Cette page vous a-t-elle aidée?