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Installation et paramètres
15min
étape 1 installer unity et enregistrer le modèle zepeto les mondes zepeto peuvent être créés en utilisant l'outil unity voici une liste des packages nécessaires pour créer un monde zepeto 1\) téléchargez unity hub et la version unity 2022 3 34f1 ( télécharger https //unity3d com/get unity/download/archive ) le monde zepeto ne peut être développé que dans la version unity 2022 3 34f1 si vous avez utilisé une version différente d'unity, veuillez suivre le comment mettre à niveau vers unity 2022 docid\ r3ctnbinvv90ntccvuzpj 2\) modules requis par système d'exploitation lors de l'installation de unity, assurez vous d'inclure les modules suivants en fonction de votre système d'exploitation support de construction android support de construction ios support de construction mac (mono) installez si votre pc fonctionne sous windows support de construction windows (mono) installez si votre pc fonctionne sous mac 3\) téléchargez le modèle de monde zepeto à partir du lien suivant 📘 téléchargement de l'installateur du modèle de monde zepeto https //upm zepeto run/setup/package https //studio zepeto me/console/download/652892d3a80a9f5505ed8890 4\) créez un nouveau projet sur unity hub 5\) après la création d'un nouveau projet, allez dans le menu unity → assets → import package → custom package, puis ajoutez l'installateur du modèle de monde zepeto (fichier zepeto world unitypackage) 6\) une fois que l'installateur du modèle de monde zepeto a terminé la configuration automatique, redémarrez l'éditeur unity et unity hub pour compléter l'enregistrement du modèle des erreurs peuvent survenir lors de l'installation du modèle s'il y a des caractères coréens ou des caractères en largeur complète dans le chemin d'installation veuillez procéder après avoir changé le nom du dossier en anglais le nom du compte du système d'exploitation doit également être en anglais pour éviter les erreurs étape 2 commencer avec les modèles les modèles facilitent le test du processus de développement mondial allez dans le menu modèle en cliquant sur le bouton \[nouveau] en haut à droite de unity hub sélectionnez \[projet par défaut zepeto], et entrez le nom du projet et l'emplacement de sauvegarde une fois le projet créé, ouvrez samplescene cliquez sur le bouton \[▶︎(play)] en haut au centre de l'éditeur unity pour voir les actions d'exemple par défaut vérifiez que le cube au centre de l'écran tourne correctement étape 3 enregistrement d'un monde dans zepeto studio pour créer un monde, des informations de base telles que l'id du monde doivent être enregistrées sur la console du monde 📘 veuillez vous référer au guide suivant \[ fabriquer une console mondiale docid\ b91xk74kap qfxtgwbwfv ] vérifiez l'id du monde sur l'écran de la console du studio (ex com default jumpworld) étape 4 connexion à l'éditeur unity vous devez vous connecter à zepeto pour utiliser les différents outils de création d'un monde dans le menu au milieu de l'écran, cliquez sur le bouton \[▼] pour ouvrir un deuxième menu cliquez sur le bouton \[connexion] dans le sous menu sélectionner \[connexion] vous amène à paramètres du projet > service zepeto où vous pouvez vous connecter au service zepeto il existe trois façons de se connecter email connectez vous en utilisant l'email de votre compte zepeto ou votre id zepeto téléphone connectez vous en utilisant le numéro de téléphone de votre compte zepeto qr ouvrez l'application zepeto et utilisez la fonction de scan qr pour vous connecter étape 5 lier les informations du monde dans le service zepeto une fois que vous vous êtes connecté avec succès, vous pouvez voir une liste des noms de mondes créés dans zepeto studio dans la fenêtre du service zepeto sélectionnez le nom du monde et cliquez sur le bouton lier au monde sélectionné 👍 astuce pour vous déconnecter, cliquez sur dissocier le monde > déconnexion une fois que vous êtes connecté, l'authentification de connexion est valide pendant un mois après un mois, votre authentification de connexion expirera et vous pourriez être automatiquement déconnecté si vous vous êtes connecté à l'éditeur unity dans des versions de world avant 1 21 14, assurez vous de mettre à jour vers world 1 21 14 ou une version plus récente, puis reconnectez vous dans paramètres du projet > service zepeto étape 6 configuration du monde cliquez sur le bouton \[▼] au milieu du menu du projet unity dans le menu contextuel, cliquez sur \[ouvrir les paramètres du monde] paramètres du monde cliquez sur \[paramètres du monde ouvert] comme indiqué dans l'image ci dessous pour définir les paramètres du monde propriété résumé version entrez la version de votre fichier à enregistrer maxclients définissez le nombre maximum de personnes pouvant accéder à la salle orientation choisissez l'orientation de l'écran \ vertical \ horizontal options de la salle désactiver l'invitation désactive la fonction d'invitation à la salle \ désactiver la liste des salles désactive la possibilité de vérifier la liste des salles \ désactiver la salle privée désactive la possibilité de créer une salle privée 👍 invitation via lien de test même si la fonction d'invitation à la salle est désactivée, vous pouvez envoyer des invitations via le lien de test dans le projet unity, sélectionnez menu → éditer → paramètres du projet pour ouvrir la fenêtre \[paramètres du projet] dans l'onglet \[joueur] à gauche, entrez le nom de l'entreprise et le nom du produit comme suit nom de l'entreprise par défaut nom du produit jumpworld(nom du monde) étape 7 enregistrement des scènes dans le projet unity, ouvrez la fenêtre des paramètres en allant dans menu → fichier → paramètres de construction enregistrez toutes les scènes nécessaires pour les actions dans votre monde dans \[scènes dans la construction] les scènes doivent être dans l'ordre chronologique (écran de démarrage en premier) ❗️ attention si vous n'enregistrez pas la scène, elle peut ne pas apparaître correctement lors du test qr ou de la publication