Débogage
ZEPETOScript utilise Microsoft Visual Studio code et JetBrains Rider pour aider au débogage.
📘 Éditeurs
Le guide suivant a été préparé en utilisant Visual Studio Code.
Lorsque l'installation de Visual Studio Code est terminée, ouvrez l'éditeur Unity et allez dans l'onglet Outils externes sous le menu Unity → Édition → Préférences.
Sélectionnez Visual Studio Code comme éditeur de script externe.
Dans le code de script visuel, ajoutez des points d'arrêt à la ligne de code ZEPETO Script que vous souhaitez déboguer.
Jouez dans l'éditeur Unity et cliquez sur le bouton ② Démarrer le débogage sous le ① Exécuter et déboguer dans le code de script visuel.
Le débogueur est activé sur la ligne de code où le point d'arrêt est spécifié.
Appuyez sur l'onglet de l'environnement de débogage dans le panneau de débogage avec Zepeto Script sélectionné en haut.
Changez l'environnement de débogage en Zepeto Multiplay Script.
Cliquez sur le bouton Démarrer le débogage pour commencer le débogage.
Vous pouvez vérifier le débogage en voyant les journaux du serveur ZEPETO affichés dans le panneau de la console de débogage.