Exemple de vue de dessus
En désactivant la ZepetoCamera intégrée et en utilisant une caméra personnalisée, vous pouvez implémenter différentes perspectives de caméra.
Ajustez la transformation de la caméra personnalisée pour configurer la vue à l'angle souhaité.
Dans notre guide, nous avons utilisé la caméra principale comme notre caméra personnalisée.
Pour la vue de dessus, veuillez vous référer aux paramètres ci-dessous.
Implémentez le code de création de personnage ZEPETO de base dans votre scène.
📘 Veuillez vous référer au guide suivant. [Créer un personnage ZEPETO]
Créez un script qui désactive la caméra ZEPETO et crée une caméra personnalisée pour suivre le personnage ZEPETO.
Sélectionnez Créer > ZEPETO > Typescript et renommez-le en TopViewController.
Ajoutez le script à l'objet TopViewController.
Écrivez le code suivant pour faire suivre la caméra personnalisée au personnage.
Connectez l'objet caméra à l'Inspecteur.
Essayez maintenant de l'exécuter en appuyant sur le bouton [▶︎(play)] au centre de l'écran.
Vous devriez voir la ZepetoCamera existante désactivée et la caméra personnalisée activée.