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Modèles d'exemple de fonctionn...

Modèle de coureur

6min

Résumé

C'est un monde où vous accumulez des records en continuant à courir jusqu'à ce que vous atteigniez un obstacle.

Genre

course infinie défilante

Solo/Multijoueur

Solo

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Comment jouer

  • Appuyez sur le bouton Lecture à l'écran titre pour commencer la scène.
  • Un joueur local apparaît au point de départ et se précipite bientôt en avant.
  • Alors que les joueurs locaux courent, leur temps est enregistré, et leur score augmente lorsqu'ils sautent et évitent les obstacles et les trous.
  • Si le joueur local touche un obstacle ou tombe sous le terrain en courant, le monde prendra fin.
  • Le score et le temps enregistré sont affichés à l'écran lorsque le monde prend fin.
  • Si vous appuyez sur le bouton Redémarrer à l'écran de fin du monde, la scène redémarrera.



Fonctionnalités incluses dans le modèle

  • Flux de scène consistant en écran titre - Lecture - Écran de résultats - Redémarrer
  • Marquer des points
  • Enregistrement du temps
  • Rechargement de la scène lors de la collision avec un obstacle



Ressources incluses dans le modèle

  • Ressources d'image UI et prefabs
  • Image de Skybox de fond
  • Effet sonore



Guide d'application

  • Créez et appliquez votre propre UI.
  • Placez divers objets et obstacles sur la carte.
  • Développez vers le monde multijoueur et jouez avec des amis.



Précautions lors de l'utilisation des modèles

  • Les droits de propriété intellectuelle, y compris le droit d'auteur, pour ce modèle sont détenus par “NAVER Z” et ses affiliés. Pour plus d'informations, veuillez vous référer au lien suivant.[Licence et conditions du ZEPETO World SDK]
  • Ce modèle peut être utilisé librement lors de la création de ZEPETO World, et son utilisation en dehors de ZEPETO World est interdite.
  • Lors de la soumission d'un monde pour révision via ce modèle, la révision peut être rejetée si elle est similaire à un monde précédemment publié. Par conséquent, il est recommandé de changer des ressources telles que les arrière-plans et les objets dans la scène.