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Social

Récupération du statut de suivi depuis l'écran de la liste des membres de la salle

3min

Nous avons ajouté une fonctionnalité qui vous permet de recevoir un rappel lorsque quelqu'un commence à vous suivre tout en jouant ensemble dans le monde.

Profitez au maximum de cette fonctionnalité dans le contenu social !

  • Cette fonctionnalité est disponible à partir de la version 1.21.21 de World SDK et de la version 1.0.11 ou supérieure de ZEPETO.Module.
  • Elle est applicable dans les mondes avec une fonctionnalité multijoueur.
  • Vous pouvez consulter l'écran de la liste des membres de la salle dans l'application mobile ZEPETO.

Veuillez vous référer au code d'exemple suivant pour savoir comment utiliser le rappel de SocialService.onRoomMemberStatusChanged.

  • Ceci est un exemple d'impression de l'ID utilisateur et du statut de suivi dans le journal de la console lorsque le statut de suivi de la liste des membres de la salle change dans le monde.
TypeScript


StatutMembreSalle

Enum

Description

Aucun = 0

Lorsqu'un joueur dans la même salle ne suit pas le joueur local

Suivant = 1

Lorsqu'un joueur dans la même salle suit le joueur local

Bloqué = 3

Lorsqu'un joueur dans la même salle a bloqué le joueur local

Si vous exécutez le code d'exemple ci-dessus sur mobile, vous pouvez voir que le journal de la console est appelé chaque fois que le statut de suivi change sur l'écran de la liste des membres de la salle.

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