Une erreur s'est produite lors de l'utilisation de la fonction de la classe Input.
Lors de l'utilisation de la classe d'entrée Legacy fournie par Unity dans ZEPETOScript, le message suivant apparaît dans l'éditeur Unity : Erreur : exception c# : Vous essayez de lire l'entrée en utilisant la classe UnityEngine.Input, mais vous avez changé la gestion d'entrée active pour le package Input System dans les paramètres du joueur. Une erreur peut se produire.
Si cette erreur se produit, essayez la méthode suivante.
📘 Unity Input https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.html
1) Ouvrez la fenêtre des paramètres du projet Unity via Fichier > Paramètres de construction > Paramètres du joueur.
2) Veuillez vérifier l'option Gestion d'entrée active* dans Paramètres du projet > Joueur. Si l'option n'est pas Les deux, veuillez la changer en Les deux.
3) Lorsque vous changez d'options, une fenêtre contextuelle apparaîtra, indiquant que l'éditeur Unity doit être redémarré. Cliquez sur “Appliquer” pour redémarrer l'éditeur Unity.