Debugging
ZEPETOScript menggunakan Microsoft Visual Studio code dan alat JetBrains Rider untuk membantu dengan debugging.
📘 Editor

Panduan berikut disiapkan menggunakan Visual Studio Code.
Mengimpor Visual Studio ke Editor Unity
Ketika instalasi Visual Studio Code selesai, buka editor Unity dan pergi ke tab Alat Eksternal di bawah menu Unity → Edit → Preferensi.

Pilih Visual Studio Code di Editor Skrip Eksternal.

Debugging di Visual Studio
Dalam Kode Skrip Visual, tambahkan Titik Henti ke baris kode ZEPETO Script yang ingin Anda debug.

Jalankan Editor Unity, dan klik tombol â‘¡ Mulai Debugging di bawah â‘ Jalankan & Debug di Kode Skrip Visual.

Debugger diaktifkan pada baris kode di mana titik pemecahan ditentukan.

Debugging kode server
Tekan tab lingkungan debug di panel Debug dengan Skrip Zepeto dipilih di bagian atas.
Ubah lingkungan debug menjadi Skrip Multiplay Zepeto.

Klik tombol StartDebugging untuk memulai debugging.

Anda dapat memeriksa debugging dengan melihat log server ZEPETO yang ditampilkan di panel Konsol Debug.
