KELOLA DUNIAMU
Pengujian & Optimasi

Debugging

5min

ZEPETOScript menggunakan Microsoft Visual Studio code dan alat JetBrains Rider untuk membantu dengan debugging.

📘 Editor



Panduan berikut disiapkan menggunakan Visual Studio Code.

Mengimpor Visual Studio ke Editor Unity

Ketika instalasi Visual Studio Code selesai, buka editor Unity dan pergi ke tab Alat Eksternal di bawah menu Unity → Edit → Preferensi.

Document image


Pilih Visual Studio Code di Editor Skrip Eksternal.

Document image


Debugging di Visual Studio

Dalam Kode Skrip Visual, tambahkan Titik Henti ke baris kode ZEPETO Script yang ingin Anda debug.

Document image


Jalankan Editor Unity, dan klik tombol ② Mulai Debugging di bawah ① Jalankan & Debug di Kode Skrip Visual.

Document image


Debugger diaktifkan pada baris kode di mana titik pemecahan ditentukan.

Document image


Debugging kode server

Tekan tab lingkungan debug di panel Debug dengan Skrip Zepeto dipilih di bagian atas.

Ubah lingkungan debug menjadi Skrip Multiplay Zepeto.

Document image


Klik tombol StartDebugging untuk memulai debugging.

Document image


Anda dapat memeriksa debugging dengan melihat log server ZEPETO yang ditampilkan di panel Konsol Debug.

Document image




Diperbarui 11 Oct 2024
Doc contributor
Apakah halaman ini membantu Anda?