Debugging
ZEPETOScript menggunakan Microsoft Visual Studio code dan alat JetBrains Rider untuk membantu dengan debugging.
📘 Editor
Panduan berikut disiapkan menggunakan Visual Studio Code.
Ketika instalasi Visual Studio Code selesai, buka editor Unity dan pergi ke tab Alat Eksternal di bawah menu Unity → Edit → Preferensi.
Pilih Visual Studio Code di Editor Skrip Eksternal.
Dalam Kode Skrip Visual, tambahkan Titik Henti ke baris kode ZEPETO Script yang ingin Anda debug.
Jalankan Editor Unity, dan klik tombol ② Mulai Debugging di bawah ① Jalankan & Debug di Kode Skrip Visual.
Debugger diaktifkan pada baris kode di mana titik pemecahan ditentukan.
Tekan tab lingkungan debug di panel Debug dengan Skrip Zepeto dipilih di bagian atas.
Ubah lingkungan debug menjadi Skrip Multiplay Zepeto.
Klik tombol StartDebugging untuk memulai debugging.
Anda dapat memeriksa debugging dengan melihat log server ZEPETO yang ditampilkan di panel Konsol Debug.