Antarmuka Editor SDK Dunia
SDK ZEPETO World menyediakan fitur editor Unity yang diperluas untuk pengembangan ZEPETO World. Bagian ini menjelaskan antarmuka editor dasar dari SDK ZEPETO World dan menjelaskan cara menggunakannya.
(A) Bilah Alat
- Memberikan akses untuk pengujian, pembangunan, peluncuran, dan pengaturan terkait untuk ZEPETO World, serta menghubungkan ke akun ZEPETO.
- Ini termasuk pengujian QR dan pembangunan file paket, server multiplayer, serta opsi login dan pembangunan.
(B) Bilah Menu
- Memberikan akses cepat ke fitur unik dari ZEPETO World SDK di bawah setiap menu melalui kategori ZEPETO.
- Ini mencakup GameObject dan Komponen yang membentuk ZEPETO World, sistem pembangunan kembali, profiler, dan konsol server multiplayer.
1 | Mainkan di ZEPETO | Lakukan Uji coba QR ponsel |
---|---|---|
2 | Buat Server Multiplay / Mulai Server Multiplay | - Jika server multiplayer tidak dikonfigurasi dalam proyek, atur server. - Jika server multiplayer dikonfigurasi dalam proyek, sambungkan ke server multiplayer. |
3 | Terbitkan | Bangun file paket dan tergantung pada pengaturan, unggah file ke studio. Pelajari Lebih Lanjut▸ Melepaskan Dunia Anda |
4 | Opsi Bangun Skrip Zepeto | Akses akun ZEPETO dan pengaturan bangun melalui menu dropdown. Fungsi dalam dropdown dijelaskan di bawah ini. |
Opsi Pembangunan Skrip Zepeto
1 | Masuk | Buka Pengaturan Proyek > menu Layanan ZEPETO untuk masuk ke akun ZEPETO.Pelajari Lebih Lanjut▸ Pemasangan dan pengaturan |
---|---|---|
2 | Bermain dengan Server Multiplay | Selalu aktifkan server multiplayer saat menjalankan [▶︎(mainkan)] di editor. |
3 | Platform Target | Tentukan Platform Target. |
4 | Lingkungan | Buat Aset Pengaturan Host melalui Buat Lingkungan Kustom. |
5 | Pengaturan Dunia | Konfigurasikan versi dunia dan orientasi layar melalui Opsi Dunia, dan lanjutkan dengan mengatur ruangan di dunia multiplayer melalui Opsi Ruangan. |
1 | GameObject>ZEPETO | ZEPETOPlayers | Tambahkan GameObject ZepetoPlayers ke Hierarchy. |
---|---|---|---|
2 | Komponen>ZEPETO | UI | Buat UI yang secara resmi didukung oleh ZEPETO World SDK. |
2 | Komponen>ZEPETO | ZepetoScript | Lampirkan ZepetoScript, yang secara resmi didukung oleh ZEPETO World SDK, ke GameObject. |
3 | ZEPETO | Script>Eksperimental>Segarkan Lingkungan | Verifikasi apakah lingkungan telah disiapkan dengan benar untuk menjalankan ZEPETO World, dan secara otomatis menginstal elemen yang diperlukan untuk menyiapkan lingkungan. |
3 | ZEPETO | Script>Bangun Kembali | Kompilasi ulang seluruh skrip. |
3 | ZEPETO | Script>Bangun Kembali (Untuk yang tidak dikompilasi) | Hanya kompilasi ulang beberapa skrip yang belum dikompilasi. |
3 | ZEPETO | Atur Pencahayaan Adegan | Ubah RenderSettings ke default. |
4 | Jendela>ZEPETO | Tampilkan Profiler runtime | Buka Profiler Waktu Eksekusi jendela. |
4 | Jendela>ZEPETO | Server Multiplay | Buka konsol server multiplayer. |
Silakan merujuk ke tautan berikut untuk panduan antarmuka dasar Unity.
📘 Antarmuka Unity https://docs.unity3d.com/Manual/UsingTheEditor.html