Memulai

Antarmuka Editor SDK Dunia

5min

SDK ZEPETO World menyediakan fitur editor Unity yang diperluas untuk pengembangan ZEPETO World. Bagian ini menjelaskan antarmuka editor dasar dari SDK ZEPETO World dan menjelaskan cara menggunakannya.

Document image




(A) Bilah Alat

  • Memberikan akses untuk pengujian, pembangunan, peluncuran, dan pengaturan terkait untuk ZEPETO World, serta menghubungkan ke akun ZEPETO.
  • Ini termasuk pengujian QR dan pembangunan file paket, server multiplayer, serta opsi login dan pembangunan.



(B) Bilah Menu

  • Memberikan akses cepat ke fitur unik dari ZEPETO World SDK di bawah setiap menu melalui kategori ZEPETO.
  • Ini mencakup GameObject dan Komponen yang membentuk ZEPETO World, sistem pembangunan kembali, profiler, dan konsol server multiplayer.



(A) Bilah Alat

Document image


1

Mainkan di ZEPETO

Lakukan Uji coba QR ponsel

2

Buat Server Multiplay / Mulai Server Multiplay

- Jika server multiplayer tidak dikonfigurasi dalam proyek, atur server. - Jika server multiplayer dikonfigurasi dalam proyek, sambungkan ke server multiplayer.

3

Terbitkan

Bangun file paket dan tergantung pada pengaturan, unggah file ke studio. Pelajari Lebih Lanjut▸ Melepaskan Dunia Anda

4

Opsi Bangun Skrip Zepeto

Akses akun ZEPETO dan pengaturan bangun melalui menu dropdown. Fungsi dalam dropdown dijelaskan di bawah ini.



Opsi Pembangunan Skrip Zepeto

Document image




1

Masuk

Buka Pengaturan Proyek > menu Layanan ZEPETO untuk masuk ke akun ZEPETO.Pelajari Lebih Lanjut▸ Pemasangan dan pengaturan

2

Bermain dengan Server Multiplay

Selalu aktifkan server multiplayer saat menjalankan [▶︎(mainkan)] di editor.

3

Platform Target

Tentukan Platform Target.

4

Lingkungan

Buat Aset Pengaturan Host melalui Buat Lingkungan Kustom.

5

Pengaturan Dunia

Konfigurasikan versi dunia dan orientasi layar melalui Opsi Dunia, dan lanjutkan dengan mengatur ruangan di dunia multiplayer melalui Opsi Ruangan.



(B) Bilah Menu

Document image




1

GameObject>ZEPETO

ZEPETOPlayers

Tambahkan GameObject ZepetoPlayers ke Hierarchy.

2

Komponen>ZEPETO

UI

Buat UI yang secara resmi didukung oleh ZEPETO World SDK.

2

Komponen>ZEPETO

ZepetoScript

Lampirkan ZepetoScript, yang secara resmi didukung oleh ZEPETO World SDK, ke GameObject.

3

ZEPETO

Script>Eksperimental>Segarkan Lingkungan

Verifikasi apakah lingkungan telah disiapkan dengan benar untuk menjalankan ZEPETO World, dan secara otomatis menginstal elemen yang diperlukan untuk menyiapkan lingkungan.

3

ZEPETO

Script>Bangun Kembali

Kompilasi ulang seluruh skrip.

3

ZEPETO

Script>Bangun Kembali (Untuk yang tidak dikompilasi)

Hanya kompilasi ulang beberapa skrip yang belum dikompilasi.

3

ZEPETO

Atur Pencahayaan Adegan

Ubah RenderSettings ke default.

4

Jendela>ZEPETO

Tampilkan Profiler runtime

Buka Profiler Waktu Eksekusi jendela.

4

Jendela>ZEPETO

Server Multiplay

Buka konsol server multiplayer.



Silakan merujuk ke tautan berikut untuk panduan antarmuka dasar Unity.