Pemasangan dan pengaturan
Dunia ZEPETO dapat dibuat menggunakan Alat Unity.
Berikut adalah daftar paket yang diperlukan untuk membuat Dunia ZEPETO.
1) Unduh Unity Hub dan versi Unity 2022.3.34f1. (Unduh)
- Dunia ZEPETO hanya dapat dikembangkan di versi Unity 2022.3.34f1
- Jika Anda telah menggunakan versi Unity yang berbeda, silakan ikuti panduan panduan di bawah ini untuk meningkatkan ke versi 2022.3.34f1
2) Modul yang Diperlukan per Sistem Operasi
- Saat menginstal Unity, pastikan Anda menyertakan modul berikut berdasarkan sistem operasi Anda:
- Dukungan Build Android
- Dukungan Build iOS
- Dukungan Build Mac (Mono) - Instal jika PC Anda menjalankan Windows
- Dukungan Build Windows (Mono) - Instal jika PC Anda menjalankan Mac
3) Unduh Template Dunia ZEPETO dari tautan berikut
📘 Unduh Installer Template Dunia ZEPETO https://upm.zepeto.run/setup/package
4) Buat proyek baru di Unity Hub.
5) Setelah proyek baru dibuat, pergi ke Menu Unity → Aset → Impor Paket → Paket Kustom, kemudian tambahkan Installer Template Dunia ZEPETO yang diunduh (file ZEPETO.World.unitypackage).
6) Setelah Installer Template Dunia ZEPETO menyelesaikan konfigurasi otomatis, restart Editor Unity dan Unity Hub untuk menyelesaikan pendaftaran template.
- Kesalahan mungkin terjadi selama instalasi template jika ada karakter Korea atau karakter lebar penuh dalam jalur instalasi.
- Silakan lanjutkan setelah mengubah nama folder menjadi bahasa Inggris.
- Nama akun sistem operasi juga harus dalam bahasa Inggris untuk mencegah kesalahan.
Template memudahkan untuk menguji proses pengembangan Dunia.
Pergi ke menu Template dengan mengklik tombol [Baru] di kanan atas Unity Hub.
Pilih [Proyek Default ZEPETO], dan masukkan nama proyek serta lokasi penyimpanan.
Setelah proyek dibuat, buka SampleScene.
Klik tombol [▶︎(putar)] di bagian atas tengah Editor Unity untuk melihat aksi contoh default.
Verifikasi bahwa kubus di tengah layar berputar dengan benar.
Untuk membuat Dunia, informasi dasar seperti ID Dunia harus didaftarkan di konsol Dunia.
📘 Silakan merujuk ke panduan berikut. [Membuat Konsol Dunia]
Periksa ID Dunia di layar konsol studio.(contoh: com.default.jumpworld)
Anda harus masuk ke ZEPETO untuk menggunakan berbagai alat untuk membuat Dunia. Di menu di tengah layar, klik tombol [▼] untuk membuka menu kedua.
Klik tombol [Login] di submenu.
Memilih [Login] membawa Anda ke Pengaturan Proyek > Layanan ZEPETO fitur, di mana Anda dapat masuk ke Layanan ZEPETO.
Ada tiga cara untuk masuk:
- Email: Masuk menggunakan email akun ZEPETO Anda atau ID ZEPETO.
- Telepon: Masuk menggunakan nomor telepon akun ZEPETO Anda.
- QR: Buka aplikasi ZEPETO dan gunakan fitur pemindaian QR untuk masuk.
Setelah Anda berhasil masuk, Anda dapat melihat daftar nama dunia yang dibuat di ZEPETO Studio di jendela Layanan ZEPETO.
Pilih nama dunia dan klik tombol Tautkan ke Dunia Terpilih.
👍 Tip
- Untuk keluar, klik Putuskan Tautan Dunia > Keluar.
- Setelah Anda masuk, otentikasi login berlaku selama satu bulan. Setelah satu bulan, otentikasi login Anda akan kedaluwarsa, dan Anda mungkin akan secara otomatis keluar.
- Jika Anda masuk ke Editor Unity di versi Dunia sebelum 1.21.14, pastikan untuk memperbarui ke Dunia 1.21.14 atau yang lebih baru, lalu masuk lagi di Pengaturan Proyek > Layanan ZEPETO.
Klik tombol [▼] di tengah menu proyek Unity. Pada menu pop-up, klik [Buka Pengaturan Dunia].
Klik [Pengaturan Dunia] seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah untuk mengatur Pengaturan Dunia.
Properti | Ringkasan |
---|---|
Versi | Masukkan versi file Anda untuk didaftarkan. |
MaxClients | Atur jumlah maksimum orang yang dapat mengakses ruangan. |
Orientasi | Pilih orientasi layar. - Vertikal - Horizontal |
Opsi Ruangan | - Nonaktifkan Undangan : Menonaktifkan fungsi undangan ruangan. - Nonaktifkan Daftar Ruangan : Menonaktifkan kemampuan untuk memeriksa daftar ruangan. - Nonaktifkan Ruangan Pribadi : Menonaktifkan kemampuan untuk membuat ruangan pribadi. |
👍 Undangan melalui tautan uji Meskipun fungsi undangan ruangan dimatikan, Anda dapat mengirim undangan melalui tautan uji.
Dalam proyek Unity, pilih Menu → Edit → Pengaturan Proyek untuk membuka jendela [Pengaturan Proyek].
Di tab [Pemain] di sebelah kiri, masukkan Nama Perusahaan dan Nama Produk sebagai berikut:
- Nama Perusahaan: default
- Nama Produk: jumpworld(nama Dunia)
Dalam proyek Unity, buka jendela Pengaturan dengan pergi ke Menu → File → Pengaturan Build.
Daftarkan semua adegan yang diperlukan untuk tindakan di Dunia Anda di [Adegan dalam Build]. Adegan harus dalam urutan kronologis(halaman awal terlebih dahulu)
❗️ Peringatan Jika Anda tidak mendaftarkan adegan, itu mungkin tidak muncul dengan benar saat diuji QR atau diterbitkan.