Memulai

Pemasangan dan pengaturan

15min

LANGKAH 1 : Menginstal Unity dan Mendaftar Template ZEPETO

Dunia ZEPETO dapat dibuat menggunakan Alat Unity.

Berikut adalah daftar paket yang diperlukan untuk membuat Dunia ZEPETO.



1) Unduh Unity Hub dan versi Unity 2022.3.34f1. (Unduh)



2) Modul yang Diperlukan per Sistem Operasi

  • Saat menginstal Unity, pastikan Anda menyertakan modul berikut berdasarkan sistem operasi Anda:
    • Dukungan Build Android
    • Dukungan Build iOS
    • Dukungan Build Mac (Mono) - Instal jika PC Anda menjalankan Windows
    • Dukungan Build Windows (Mono) - Instal jika PC Anda menjalankan Mac
Document image

Document image


3) Unduh Template Dunia ZEPETO dari tautan berikut

📘 Unduh Installer Template Dunia ZEPETO https://upm.zepeto.run/setup/package

4) Buat proyek baru di Unity Hub.

Document image




5) Setelah proyek baru dibuat, pergi ke Menu Unity → Aset → Impor Paket → Paket Kustom, kemudian tambahkan Installer Template Dunia ZEPETO yang diunduh (file ZEPETO.World.unitypackage).

Document image




6) Setelah Installer Template Dunia ZEPETO menyelesaikan konfigurasi otomatis, restart Editor Unity dan Unity Hub untuk menyelesaikan pendaftaran template.

Document image

  • Kesalahan mungkin terjadi selama instalasi template jika ada karakter Korea atau karakter lebar penuh dalam jalur instalasi.
  • Silakan lanjutkan setelah mengubah nama folder menjadi bahasa Inggris.
  • Nama akun sistem operasi juga harus dalam bahasa Inggris untuk mencegah kesalahan.



LANGKAH 2 : Memulai dengan Template

Template memudahkan untuk menguji proses pengembangan Dunia.

Pergi ke menu Template dengan mengklik tombol [Baru] di kanan atas Unity Hub.

Document image




Pilih [Proyek Default ZEPETO], dan masukkan nama proyek serta lokasi penyimpanan.

Document image




Setelah proyek dibuat, buka SampleScene.

Document image




Klik tombol [▶︎(putar)] di bagian atas tengah Editor Unity untuk melihat aksi contoh default.

Verifikasi bahwa kubus di tengah layar berputar dengan benar.

Document image




LANGKAH 3 : Mendaftarkan Dunia di ZEPETO Studio

Untuk membuat Dunia, informasi dasar seperti ID Dunia harus didaftarkan di konsol Dunia.

📘 Silakan merujuk ke panduan berikut. [Membuat Konsol Dunia]

Periksa ID Dunia di layar konsol studio.(contoh: com.default.jumpworld)

Document image




LANGKAH 4 : Masuk ke Editor Unity

Anda harus masuk ke ZEPETO untuk menggunakan berbagai alat untuk membuat Dunia. Di menu di tengah layar, klik tombol [▼] untuk membuka menu kedua.

Klik tombol [Login] di submenu.

Document image




Memilih [Login] membawa Anda ke Pengaturan Proyek > Layanan ZEPETO fitur, di mana Anda dapat masuk ke Layanan ZEPETO.

Ada tiga cara untuk masuk:

  • Email: Masuk menggunakan email akun ZEPETO Anda atau ID ZEPETO.
  • Telepon: Masuk menggunakan nomor telepon akun ZEPETO Anda.
  • QR: Buka aplikasi ZEPETO dan gunakan fitur pemindaian QR untuk masuk.



Document image




LANGKAH 5: Menghubungkan Informasi Dunia dalam Layanan ZEPETO

Setelah Anda berhasil masuk, Anda dapat melihat daftar nama dunia yang dibuat di ZEPETO Studio di jendela Layanan ZEPETO.

Pilih nama dunia dan klik tombol Tautkan ke Dunia Terpilih.

Document image




Document image


👍 Tip

  • Untuk keluar, klik Putuskan Tautan Dunia > Keluar.
  • Setelah Anda masuk, otentikasi login berlaku selama satu bulan. Setelah satu bulan, otentikasi login Anda akan kedaluwarsa, dan Anda mungkin akan secara otomatis keluar.
  • Jika Anda masuk ke Editor Unity di versi Dunia sebelum 1.21.14, pastikan untuk memperbarui ke Dunia 1.21.14 atau yang lebih baru, lalu masuk lagi di Pengaturan Proyek > Layanan ZEPETO.



LANGKAH 6: Mengatur Dunia

Klik tombol [▼] di tengah menu proyek Unity. Pada menu pop-up, klik [Buka Pengaturan Dunia].

Pengaturan Dunia




Klik [Pengaturan Dunia] seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah untuk mengatur Pengaturan Dunia.

Properti

Ringkasan

Versi

Masukkan versi file Anda untuk didaftarkan.

MaxClients

Atur jumlah maksimum orang yang dapat mengakses ruangan.

Orientasi

Pilih orientasi layar. - Vertikal - Horizontal

Opsi Ruangan

- Nonaktifkan Undangan : Menonaktifkan fungsi undangan ruangan. - Nonaktifkan Daftar Ruangan : Menonaktifkan kemampuan untuk memeriksa daftar ruangan. - Nonaktifkan Ruangan Pribadi : Menonaktifkan kemampuan untuk membuat ruangan pribadi.

👍 Undangan melalui tautan uji Meskipun fungsi undangan ruangan dimatikan, Anda dapat mengirim undangan melalui tautan uji.



Dalam proyek Unity, pilih Menu → Edit → Pengaturan Proyek untuk membuka jendela [Pengaturan Proyek].

Di tab [Pemain] di sebelah kiri, masukkan Nama Perusahaan dan Nama Produk sebagai berikut:

  • Nama Perusahaan: default
  • Nama Produk: jumpworld(nama Dunia)
Document image




LANGKAH 7 : Mendaftarkan Adegan

Dalam proyek Unity, buka jendela Pengaturan dengan pergi ke Menu → File → Pengaturan Build.

Daftarkan semua adegan yang diperlukan untuk tindakan di Dunia Anda di [Adegan dalam Build]. Adegan harus dalam urutan kronologis(halaman awal terlebih dahulu)

Document image


❗️ Peringatan Jika Anda tidak mendaftarkan adegan, itu mungkin tidak muncul dengan benar saat diuji QR atau diterbitkan.



Diperbarui 11 Oct 2024
Doc contributor
Doc contributor
Apakah halaman ini membantu Anda?