TUTORIAL

Membuat barang yang memakan Dunia

7min

Proyek Contoh

📘 Berkas proyek yang digunakan dalam kuliah

Ringkasan

Ringkasan

Berdasarkan apa yang kita pelajari di Bab 1, kita akan membuat dunia item yang dapat dimakan menggunakan kecepatan gerakan karakter dan kontrol lompatan.

Kesulitan

Pemula

Waktu yang Diperlukan

30 Menit



Tujuan Proyek

  • Penanganan akuisisi item menggunakan event OnTrigger
  • Memahami cara menerapkan Text UI
  • Membuat UI Controller untuk mencerminkan akuisisi item dalam Text UI
  • Memahami cara mengontrol tinggi lompatan karakter ZEPETO
  • Memahami cara mengontrol kecepatan gerakan karakter ZEPETO



🎬 Video Dunia yang Selesai





Skrip

CharacterController.ts

GetItem.ts

JumpPower.ts

SpeedUp.ts

UIController.ts