BUAT DUNIAMU
Naskah

Halo ZEPETOScript

12min

Apa itu ZEPETOScript?

  • ZEPETOScript adalah bahasa skrip yang digunakan untuk membuat ZEPETO World.
  • Ini mendukung bahasa pemrograman TypeScript.
  • ZEPETOScript dirancang untuk mendefinisikan perilaku dan fungsionalitas dalam ZEPETO World, termasuk:
    • Gerakan, fisika, dan interaksi objek.
    • Menangani peristiwa, termasuk input pengguna.
  • Mewarisi dari kelas ZepetoScriptBehaviour, dirancang untuk kompatibel dengan antarmuka MonoBehaviour Unity.
  • Ini dapat dilampirkan pada GameObjects aktif di scene untuk eksekusi.

❗️ Peringatan

  • Saat mengembangkan untuk ZEPETO World, skrip C# tidak termasuk dalam paket build.
  • Pastikan hanya menggunakan ZEPETOScript.

Tutorial Hello World

LANGKAH 1 : Membuat ZEPETOScript

Untuk membuat file ZEPETOScript baru,

klik [Proyek] dan pilih ikon [+] di sudut kiri atas panel, atau klik Aset → Buat → ZEPETO → TypeScript.

Document image




Anda dapat melihat bahwa ZEPETOScript baru telah dibuat, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Document image




LANGKAH 2 : Menambahkan ZEPETOScript ke GameObject

ZEPETOScript dapat dilampirkan ke GameObject sebagai Komponen, cukup seret dan lepas file ZEPETOScript ke GameObject.

Document image


👍 TIP

  • Anda dapat menambahkan komponen melalui opsi Tambah Komponen > Zepeto Script.

LANGKAH 3 : Menambahkan kode uji atau mengeluarkan log

ZEPETOScript yang baru dihasilkan ditunjukkan di bawah. Anda dapat mengedit skrip menggunakan alat pengembangan Unity.

NewTypescript




Cobalah menambahkan kode log di dalam fungsi Start untuk menguji apakah ZEPETOScript bergerak.

HelloWorld




Periksa layar output kode uji di bawah ini.

Document image




Selamat telah menyelesaikan tutorial ZEPETOScript!

Bagi mereka yang sebelumnya telah mengembangkan dengan C# di Unity atau yang baru mengenal pengembangan ZEPETO World, mari kita selami dasar-dasar ZEPETOScript.



Mendeklarasikan Variabel di ZEPETOScript

  • ZEPETOScript mengikuti sintaks TypeScript.
  • Oleh karena itu, sangat penting untuk mendeklarasikan tipe saat mendeklarasikan variabel.
  • Contoh deklarasi variabel:
TypeScript




Menggunakan Tipe Data Peta

  • Alih-alih menggunakan tipe data Dictionary C#, gunakan tipe data Map TypeScript untuk menyimpan dan mengelola pasangan kunci-nilai.
  • Tipe data ini sangat nyaman untuk mengelola data pemain saat menerapkan dunia multiplayer.
  • Contoh penggunaan sederhana dari Map:
TypeScript




Memanfaatkan JSON

Saat bekerja dengan data yang diformat JSON, Anda dapat menggunakan fungsi bawaan TypeScript.

  • Mengonversi string JSON menjadi objek
    • Gunakan JSON.parse() metode.
  • Mengonversi objek menjadi string JSON
    • Gunakan JSON.stringify() metode.
  • Contoh pemanfaatan JSON:
TypeScript






Diperbarui 11 Oct 2024
Doc contributor
Apakah halaman ini membantu Anda?