Matikan kompilasi otomatis dari aset Typescript
Buka menu Unity > Preferensi dan nonaktifkan item Penyegaran Otomatis di tab Umum.
Sekarang, kompilasi skrip otomatis dinonaktifkan, dan Unity tidak akan mengompilasi skrip secara otomatis saat Anda menyimpan perubahan.
❗️ Peringatan
Penyegaran Otomatis mengaktifkan pembaruan otomatis semua aset dalam proyek Unity, tidak terbatas pada aset Typescript. Oleh karena itu, disarankan untuk memanfaatkan Penyegaran Otomatis.
📘 Preferensi Unity https://docs.unity3d.com/2020.3/Documentation/Manual/Preferences.html
Ketika fitur kompilasi otomatis dinonaktifkan, Anda perlu mengompilasi Typescript yang diubah secara manual.
- Pilih Typescript yang ingin Anda kompilasi di panel Proyek dan tekan tombol Paksa Membangun di panel Inspektor.
- Anda dapat melihat bahwa Typescript yang dipilih dikompilasi secara otomatis.
Anda dapat memulai kompilasi semua aset Typescript dalam proyek Anda melalui Membangun Semua.
Memilih ZEPETO > Skrip > Bangun Ulang Semua akan memicu recompilation semua aset Typescript dalam proyek.
👍 Tips Bangun Ulang Semua (untuk yang belum dikompilasi) menu hanya mengompilasi aset Typescript yang belum dikompilasi sebelumnya.
Terkadang, sulit untuk menentukan lokasi tepat kode yang menyebabkan kesalahan saat Anda menulis Typescript dan menjalankannya pada waktu eksekusi.
Pilih Typescript yang menyebabkan kesalahan di panel Proyek dan klik tombol Buka Skrip yang Dikompilasi di panel Inspektor.
Anda akan melihat Typescript yang dikompilasi menjadi Javascript di editor skrip.
Anda dapat menemukan baris Javascript yang ditandai sebagai kesalahan di log Konsol.