BUAT DUNIAMU
Antarmuka Pengguna
Mengubah Orientasi Layar saat runtime
2mnt
Silakan atur Orientasi Layar untuk ditampilkan secara default di Pengaturan Dunia.

- Orientasi : Pilih orientasi layar.
- Vertikal
- Horizontal
Berikut adalah contoh kode untuk mengubah orientasi layar saat runtime.
Hanya dua orientasi layar yang didukung: Potret dan Lanskap.
ChangeOrientation
1import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';
2import { Button } from 'UnityEngine.UI';
3import { Screen, ScreenOrientation } from "UnityEngine";
4
5
6export default class ChangeOrientation extends ZepetoScriptBehaviour {
7
8 public orientationBtn: Button;
9
10
11 Start() {
12
13 // Ketika tombol diklik
14 this.orientationBtn.onClick.AddListener(() => {
15
16 if(Screen.orientation == ScreenOrientation.Landscape)
17 {
18 // Atur Orientasi Layar Potret
19 Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait;
20 }
21 else
22 {
23 // Atur Orientasi Layar Lanskap
24 Screen.orientation = ScreenOrientation.Landscape;
25 }
26 });
27
28 }
29}
👍 Tip
- UI Default (Tombol Beranda, Tombol Obrolan) dan V-pad secara otomatis mendukung pengalihan lanskap-potret saat mengubah Orientasi Layar.
- Jika Anda menyediakan UI kustom lainnya dalam konten Anda, Anda perlu merespons terhadap orientasi.
Diperbarui 11 Oct 2024

Apakah halaman ini membantu Anda?