Terjadi kesalahan saat menggunakan fungsi Kelas Input.
Saat menggunakan Kelas Input Legacy yang disediakan oleh Unity dalam ZEPETOScript, pesan berikut muncul di Editor Unity: Kesalahan: c# exception: Anda mencoba membaca Input menggunakan kelas UnityEngine.Input, tetapi Anda telah mengalihkan penanganan Input aktif ke paket Input System di Pengaturan Pemain. Sebuah kesalahan dapat terjadi.
Jika kesalahan ini terjadi, coba metode berikut.
📘 Input Unity https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.html
1) Buka jendela Pengaturan Proyek Unity melalui File > Pengaturan Build > Pengaturan Pemain.
2) Silakan periksa Pengaturan Proyek > Pemain > Opsi Penanganan Input Aktif*. Jika opsi tersebut tidak Keduanya, silakan ubah menjadi Keduanya.
3) Saat mengubah opsi, jendela pop-up akan muncul, menunjukkan bahwa Editor Unity perlu di-restart. Klik “Terapkan” untuk me-restart Editor Unity.