ZEPETO.Character.Controller - 非推奨の宣言
ZEPETO.Character.Controllerパッケージの以下のAPIクラスは非推奨または廃止されています:
削除される宣言 | バージョンで非推奨 | 代わりに使用するもの | バージョンで削除 | 非推奨の理由 |
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public motionV1Data: ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V1.CustomMotionData; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | - | MotionController V1とV2の選択肢は削除され、現在は非推奨です。 |
public motionV2Data: ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V2.CustomMotionData; | 1.21.5 | characterData.customMotionData | - | MotionController V1とV2の選択肢は削除され、現在は非推奨です。 |
public static OnZepetoPlayersAwake: System.Action; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public static OnZepetoPlayersDestroy: System.Action; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public static isInitialized: boolean; | - | ZepetoPlayers.onInitialized | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public setting: Setting; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public static isHorizontal: boolean; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public static gravity: number; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public CreatePlayer($id: string, $characterInfo: CharacterInfo, $isLocal: boolean, $spawnInfo: SpawnInfo):void; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public CreateCharacter($characterInfo: CharacterInfo, $spawnInfo: SpawnInfo, $complete: System.Action$1):void; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public CreateModel($characterInfo: CharacterInfo, $spawnInfo: SpawnInfo, $complete: System.Action$1<UnityEngine.GameObject>):void; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
削除される宣言 | バージョンで非推奨 | 代わりに使用するもの | バージョンで削除 | 非推奨の理由 |
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public speed: number; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | - | これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。 |
public sensitivity: number; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | - | これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。 |
public useEnhancedOption: boolean; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | - | 強化カメラがデフォルトのカメラとして設定されたため、常にtrueを返すように変更されました。 |
public enhancedOptionData: ZEPETO_Character_Controller_CameraData.EnhancedOptionData; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | - | 深度は、強化カメラがデフォルトのカメラとして設定されたため、変更されました。 |
削除される宣言 | バージョンで非推奨 | 代わりに使用するもの | バージョンで削除 | 非推奨の理由 |
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public terrainClipDist: number; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | - | これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。 |
public castRadius: number; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | - | これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。 |
public zoomCalibration: number; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。 |
public rotateCalibration: number; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。 |
public additionalSpeed: number; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。 |
public additionalSensitivity: number; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。 |
public enhancedOption: ZEPETO_Character_Controller_ZepetoCamera.EnhancedOption; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | Enhanced Cameraがデフォルトカメラとして設定されたため、深度が変更されました。 |
public get Speed(): number; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。 |
public get Sensitivity(): number; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。 |
public get useEnhancedOption(): boolean; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | Enhanced Cameraがデフォルトカメラとして設定されたため、常にtrueを返すように変更されました。 |
public SetCameraPosition():void; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。 |
public UpdateFollow($deltaTime: number):void; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public get LoadedRotateVector(): UnityEngine.Vector2; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public get LoadedZoomDistance(): number; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public get viewportMargin(): number; public set viewportMargin(value: number); | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.6 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
削除される宣言 | バージョンで非推奨 | 代わりに使用するもの | バージョンで削除 | 非推奨の理由 |
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public motionController: StateMachineVersion; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | - | MotionController V1とV2の選択肢は削除され、現在は非推奨です。 |
削除される宣言 | バージョンで非推奨 | 代わりに使用するもの | バージョンで削除 | 非推奨の理由 |
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public OnLoadedCharacter: System.Action; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public get isLoadedCharacter(): boolean; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
public get id(): string; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
削除される宣言 | バージョンで非推奨 | 代わりに使用するもの | バージョンで削除 | 非推奨の理由 |
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public static Create($player: ZepetoPlayer, $zepetoCamera: ZepetoCamera, $playerControl: ZepetoPlayerControl, $cameraControl: ZepetoCameraControl):LocalPlayer; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
削除される宣言 | バージョンで非推奨 | 代わりに使用するもの | バージョンで削除 | 非推奨の理由 |
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public get MotionV2(): ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V2.MotionState; | 1.21.5 | motionState | - | MotionController V1とV2の選択肢は削除され、現在は非推奨です。 |
public get StateMachineVersion(): StateMachineVersion; | 1.21.5 | 直接の置き換えはありません | - | MotionController V1とV2の選択肢は削除され、現在は非推奨です。 |
public static Create($hashCode: string, $metadata: Zepeto.ZepetoMetadata, $data: CharacterData, $spawnPoint: SpawnInfo):ZepetoCharacter; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
削除される宣言 | バージョンで非推奨 | 代わりに使用するもの | バージョンで削除 | 非推奨の理由 |
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public Initialize($character: ZepetoCharacter):void; | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
削除される宣言 | バージョンで非推奨 | 代わりに使用するもの | バージョンで削除 | 非推奨の理由 |
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クラス CharacterInfo | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | CharacterInfoクラス全体の型が削除されました |
削除される宣言 | バージョンで非推奨 | 代わりに使用するもの | バージョンで削除 | 非推奨の理由 |
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class Setting | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | Settingクラス全体の型が削除されました |
削除される宣言 | バージョンで非推奨 | 代わりに使用するもの | バージョンで削除 | 非推奨の理由 |
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enum PlayerControlMode { Default = 0, WalkOnly = 1, RunOnly = 2 } | - | 直接の置き換えはありません | 1.21.5 | 使いやすさと安定性の理由で削除されました。 |
📘 次のガイドを参照してください。 [ZEPETO.Character.Controller API]