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プレイヤーとキャラクター:基本

ZEPETO.Character.Controller - 非推奨の宣言

12min

ZEPETO.Character.Controllerパッケージの以下のAPIクラスは非推奨または廃止されています:

ZepetoPlayers

削除される宣言

バージョンで非推奨

代わりに使用するもの

バージョンで削除

非推奨の理由

public motionV1Data: ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V1.CustomMotionData;

1.21.5

直接の置き換えはありません

-

MotionController V1とV2の選択肢は削除され、現在は非推奨です。

public motionV2Data: ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V2.CustomMotionData;

1.21.5

characterData.customMotionData

-

MotionController V1とV2の選択肢は削除され、現在は非推奨です。

public static OnZepetoPlayersAwake: System.Action;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public static OnZepetoPlayersDestroy: System.Action;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public static isInitialized: boolean;

-

ZepetoPlayers.onInitialized

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public setting: Setting;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public static isHorizontal: boolean;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public static gravity: number;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public CreatePlayer($id: string, $characterInfo: CharacterInfo, $isLocal: boolean, $spawnInfo: SpawnInfo):void;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public CreateCharacter($characterInfo: CharacterInfo, $spawnInfo: SpawnInfo, $complete: System.Action$1):void;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public CreateModel($characterInfo: CharacterInfo, $spawnInfo: SpawnInfo, $complete: System.Action$1<UnityEngine.GameObject>):void;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

カメラデータ

削除される宣言

バージョンで非推奨

代わりに使用するもの

バージョンで削除

非推奨の理由

public speed: number;

1.21.5

直接の置き換えはありません

-

これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。

public sensitivity: number;

1.21.5

直接の置き換えはありません

-

これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。

public useEnhancedOption: boolean;

1.21.5

直接の置き換えはありません

-

強化カメラがデフォルトのカメラとして設定されたため、常にtrueを返すように変更されました。

public enhancedOptionData: ZEPETO_Character_Controller_CameraData.EnhancedOptionData;

1.21.5

直接の置き換えはありません

-

深度は、強化カメラがデフォルトのカメラとして設定されたため、変更されました。



ゼペトカメラ

削除される宣言

バージョンで非推奨

代わりに使用するもの

バージョンで削除

非推奨の理由

public terrainClipDist: number;

1.21.5

直接の置き換えはありません

-

これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。

public castRadius: number;

1.21.5

直接の置き換えはありません

-

これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。

public zoomCalibration: number;

1.21.5

直接の置き換えはありません

1.21.5

これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。

public rotateCalibration: number;

1.21.5

直接の置き換えはありません

1.21.5

これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。

public additionalSpeed: number;

1.21.5

直接の置き換えはありません

1.21.5

これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。

public additionalSensitivity: number;

1.21.5

直接の置き換えはありません

1.21.5

これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。

public enhancedOption: ZEPETO_Character_Controller_ZepetoCamera.EnhancedOption;

1.21.5

直接の置き換えはありません

1.21.5

Enhanced Cameraがデフォルトカメラとして設定されたため、深度が変更されました。

public get Speed(): number;

1.21.5

直接の置き換えはありません

1.21.5

これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。

public get Sensitivity(): number;

1.21.5

直接の置き換えはありません

1.21.5

これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。

public get useEnhancedOption(): boolean;

1.21.5

直接の置き換えはありません

1.21.5

Enhanced Cameraがデフォルトカメラとして設定されたため、常にtrueを返すように変更されました。

public SetCameraPosition():void;

1.21.5

直接の置き換えはありません

1.21.5

これは、もはや使用されていないレガシーカメラのプロパティであるため、非推奨となりました。

public UpdateFollow($deltaTime: number):void;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public get LoadedRotateVector(): UnityEngine.Vector2;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public get LoadedZoomDistance(): number;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public get viewportMargin(): number; public set viewportMargin(value: number);

-

直接の置き換えはありません

1.21.6

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

キャラクターデータ

削除される宣言

バージョンで非推奨

代わりに使用するもの

バージョンで削除

非推奨の理由

public motionController: StateMachineVersion;

1.21.5

直接の置き換えはありません

-

MotionController V1とV2の選択肢は削除され、現在は非推奨です。



ゼペトプレイヤー

削除される宣言

バージョンで非推奨

代わりに使用するもの

バージョンで削除

非推奨の理由

public OnLoadedCharacter: System.Action;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public get isLoadedCharacter(): boolean;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。

public get id(): string;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。



ローカルプレイヤー

削除される宣言

バージョンで非推奨

代わりに使用するもの

バージョンで削除

非推奨の理由

public static Create($player: ZepetoPlayer, $zepetoCamera: ZepetoCamera, $playerControl: ZepetoPlayerControl, $cameraControl: ZepetoCameraControl):LocalPlayer;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。



ゼペットキャラクター

削除される宣言

バージョンで非推奨

代わりに使用するもの

バージョンで削除

非推奨の理由

public get MotionV2(): ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V2.MotionState;

1.21.5

motionState

-

MotionController V1とV2の選択肢は削除され、現在は非推奨です。

public get StateMachineVersion(): StateMachineVersion;

1.21.5

直接の置き換えはありません

-

MotionController V1とV2の選択肢は削除され、現在は非推奨です。

public static Create($hashCode: string, $metadata: Zepeto.ZepetoMetadata, $data: CharacterData, $spawnPoint: SpawnInfo):ZepetoCharacter;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。



キャラクターステートマシン

削除される宣言

バージョンで非推奨

代わりに使用するもの

バージョンで削除

非推奨の理由

public Initialize($character: ZepetoCharacter):void;

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。



キャラクター情報

削除される宣言

バージョンで非推奨

代わりに使用するもの

バージョンで削除

非推奨の理由

クラス CharacterInfo

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

CharacterInfoクラス全体の型が削除されました



設定

削除される宣言

バージョンで非推奨

代わりに使用するもの

バージョンで削除

非推奨の理由

class Setting

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

Settingクラス全体の型が削除されました



列挙

削除される宣言

バージョンで非推奨

代わりに使用するもの

バージョンで削除

非推奨の理由

enum PlayerControlMode { Default = 0, WalkOnly = 1, RunOnly = 2 }

-

直接の置き換えはありません

1.21.5

使いやすさと安定性の理由で削除されました。



📘 次のガイドを参照してください。 [ZEPETO.Character.Controller API]