สร้างโลกของคุณเอง
ผู้เล่นและตัวละคร: ขั้นสูง

มุมมองด้านบนตัวอย่าง

3min

โดยการปิดกล้อง ZepetoCamera ที่ติดตั้งมาและใช้กล้องที่กำหนดเอง คุณสามารถนำมุมมองกล้องที่แตกต่างกันมาใช้ได้



ขั้นตอนที่ 1 : ตั้งค่ามุมมองกล้อง

ปรับการเปลี่ยนแปลงของกล้องที่กำหนดเองเพื่อกำหนดมุมมองที่ต้องการ

ในคู่มือของเรา เราใช้กล้องหลักเป็นกล้องที่กำหนดเอง

สำหรับมุมมองจากด้านบน กรุณาอ้างอิงการตั้งค่าด้านล่าง

Document image




ขั้นตอนที่ 2 : เขียนสคริปต์

นำโค้ดการสร้างตัวละคร ZEPETO พื้นฐานไปใช้ในฉากของคุณ

📘 กรุณาอ้างอิงคู่มือด้านล่างนี้ [สร้างตัวละคร ZEPETO]

สร้างสคริปต์ที่ปิดกล้อง ZEPETO และสร้างกล้องที่กำหนดเองเพื่อติดตามตัวละคร ZEPETO

เลือก สร้าง > ZEPETO > Typescript และเปลี่ยนชื่อเป็น TopViewController.

เพิ่มสคริปต์ไปยังวัตถุ TopViewController.

เขียนโค้ดต่อไปนี้เพื่อให้กล้องที่กำหนดเองติดตามตัวละคร.

TopViewController


เชื่อมต่อวัตถุกล้องกับ Inspector.

Document image




ตอนนี้ลองรันโดยการกดปุ่ม [▶︎(เล่น)] ที่กลางหน้าจอ.

คุณควรเห็น ZepetoCamera ที่มีอยู่ถูกปิดและกล้องที่กำหนดเองเปิดอยู่.

Document image




อัปเดต 11 Oct 2024
Doc contributor
Doc contributor
หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?