สร้างโลกของคุณเอง
การเขียนสคริปต์

สคริปต์อิมพอร์ต

3min

นอกจากการเชื่อมต่อกับ GameObject แล้ว ZEPETOScript สามารถใช้โดยตรงจากสคริปต์อื่นได้

คุณสามารถนำเข้าและใช้ ZEPETOScript ได้ง่ายๆ เช่นเดียวกับที่คุณใช้ไลบรารีหรือโมดูล ในไวยากรณ์ TypeScript คุณต้องใช้เส้นทางสัมพัทธ์ไปยังไฟล์ ZEPETOScript

พิจารณาสถานการณ์ด้านล่าง หากคุณต้องการนำเข้า ExtraComponent ไปยัง ScriptImport คุณจะต้องใช้ไวยากรณ์ดังต่อไปนี้

ตัวอย่างต่อไปนี้เป็นการประกาศใน ScriptImport.ts เพื่อเรียก ExtraComponent.TS ที่ตั้งอยู่ในโฟลเดอร์ lib

TypeScript




Document image


👍 เคล็ดลับ

  • สิ่งสำคัญคือต้องระบุเส้นทางให้ถูกต้องเมื่อทำการนำเข้าไฟล์ TS อื่น
  • โปรดทำความคุ้นเคยกับการใช้สัญลักษณ์เส้นทางสัมพัทธ์
  • ./ หมายถึงไดเรกทอรีปัจจุบัน
  • ../ หมายถึงไดเรกทอรีแม่ หมายถึงไดเรกทอรีที่อยู่หนึ่งระดับขึ้นไปจากไดเรกทอรีปัจจุบัน



คุณสามารถเข้าถึงฟังก์ชันและตัวแปรที่ส่งออกซึ่งประกาศในสคริปต์ที่นำเข้าได้โดยการอ้างอิงโดยตรง เช่นที่แสดงในตัวอย่าง

TypeScript




ต่อไปนี้คือตัวอย่างโค้ดที่แสดง TypeScript ที่นำเข้า

TypeScript




ตัวอย่างโค้ดสำหรับ ExtraComponents

TypeScript




ตรวจสอบหน้าจอผลลัพธ์ของโค้ดทดสอบด้านล่าง

2-10-1 (1).png
2-10-1 (1).png




อัปเดต 11 Oct 2024
Doc contributor
หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?