Préparation de la modélisation 3D
Veuillez vérifier les exigences à préparer avant de créer des éléments.
📘 Unity 2020.3.9
Unity 2020.3.9 Vous devez télécharger la version 2020.3.9 pour Unity.
📘 3D Maya, 3D Blender
- Tous les logiciels de modélisation 3D peuvent être utilisés, y compris Autodesk Maya, 3DSMax, Maya et Blender.
- Le guide de ZEPETO Studio est basé sur Maya et Blender.
📘 Adobe Photoshop
- Vous pouvez créer des textures en utilisant un programme de retouche graphique tel que Photoshop d'Adobe.
- Télécharger la version d'essai d'Adobe Photoshop vous permet de l'utiliser gratuitement pendant 7 jours.
NOUVEAU! Fichier de projet ZEPETO Studio Unity 3.2.12 – mis à jour le 30/11/23 |
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fichier creatorBaseSet_ZEPETO.zip – mis à jour le 01/08/21 |
Fichier guide de modélisation de chaussures (SH_Guide) – mis à jour en 2022.08 |
Fichier guide de modélisation de couvre-chef (HEADWEAR_Guide) – mis à jour le 01/08/22 |
Fichier d'objet masque 3D – mis à jour le 01/08/21 |
Fichier guide de modélisation de lentilles (LENS_sample) - mis à jour le 01/07/22 |
Fichier de type de corps spécial (Animal Body_sample) - mis à jour le 01/07/22 |
Fichier guide de changement de type de corps (Deformation.fbx) - mis à jour le 06/10/23 |
Parmi les catégories d'articles actuellement prises en charge par ZEPETO Studio, sélectionnez le type d'article que vous créez.
Décidez du concept de l'article que vous souhaitez créer. Après cela, créez-le ! Ce n'est pas aussi difficile que vous le pensez ! Pour commencer, vous pouvez télécharger les fichiers modèles fournis par ZEPETO Studio et faire des personnalisations simples.
📘 Veuillez vous référer au guide suivant. [Créer des articles en utilisant l'éditeur de modèles (2D)]