FABRICATION D'OBJETS 3D - 3D M...
Préparation de la modélisation...
Préparation de la modélisation - Vêtements
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📘 exemple https //studio zepeto me/console/download/6528a05742c18d7009f4386d / https //studio zepeto me/console/download/6528a09ce3ba6f4d2032c375 / https //studio zepeto me/console/download/6528a0eca80a9f5505ed8a56 / https //studio zepeto me/console/download/6528a12342c18d7009f4386e étape 1 configuration du basebody tout d'abord, chargez le basebody avec le fichier téléchargé docid\ jbevalx949nftgboowg9s 2697 ce fichier inclut le masque (mask) et les articulations (hips) le masque (mask) supprime le maillage inutile dans le corps qui ne sera pas visible après l'application des modèles de vêtements les articulations (hips) sont des articulations de rig qui agissent comme le squelette 3d désignez un nom d'objet qui convient à la catégorie de l'article que vous créez 📘 les noms d'objets sont indiqués en anglais dans \[ docid\ jbevalx949nftgboowg9s ] ex) robe > dr sortez le masque (mask) et les articulations (hips) du groupe et supprimez le zepeto creatorbaseset qui est devenu un groupe vide pour créer des vêtements plus facilement, réglez la valeur rotatez de shoulder l et shoulder r à 7,5 et la valeur rotatez de upperarm l et upperarm r à 40 2697 lorsque vous ajustez la valeur de rotation, le masque (mask) se transforme en une pose en a comme indiqué ci dessous étape 2 réglage du guide de vêtements en cliquant sur fichier > importer > top btm dummy fbx, chargez le https //app archbee com/public/preview qao a2q1dedi3eviev6rq/preview ctcjwcycqfub bjhurqlq dummy que vous avez précédemment téléchargé le top guide est utilisé pour créer des hauts et le btm guide est utilisé pour créer des bas lors de la création de bas, vous ne pouvez pas dépasser la plage du top guide 800 lors de la création de hauts, vous ne pouvez pas dépasser la plage du btm guide 800 👍 lorsque vous créez un ensemble complet de vêtements, vous pouvez dépasser la plage des guides

