CRÉER UN MONDE AVEC BUILDIT
Physique
2 min
les effets physiques peuvent être utilisés pour déterminer si vos objets seront affectés par des collisions, ou pour ajouter des effets de rebond vous pouvez rendre vos objets stationnaires ! les effets physiques se trouvent sous objets > propriétés true left unhandled content type left unhandled content type effets physiques on l'objet se déplacera si un personnage le heurte si vous désactivez le poids, l'objet placé dans l'air restera dans l'air mais sera affecté par la physique lorsqu'il sera heurté si la masse est petite, elle sera plus affectée par la physique ! ex aplatissez un cube comme une feuille de papier pour le voir tomber ensuite, apprenez à utiliser les objets point de sauvegarde et portail !