FABRICATION D'OBJETS 3D - 3D M...
Préparation de la modélisation...

Préparation de la modélisation - Chaussures

4min

📘 exemple Baskets Hautes



ÉTAPE 1 : Configurer le BaseBody

Tout d'abord, chargez le BaseBody avec le fichier téléchargé creatorBaseSet_ZEPETO.zip  .

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  • Ce fichier inclut le masque (mask) et les articulations (hips).
  • Le masque (mask) supprime les maillages inutiles dans le corps qui ne seront pas visibles après l'application des modèles de vêtements.
  • Les articulations (hips) sont des articulations de rig qui agissent comme le squelette 3D.
  • Désignez un nom d'objet qui convient à la catégorie de l'article que vous créez.

📘 Les noms des objets sont indiqués en anglais dans [Préparation de la modélisation 3D]. ex) Chaussures -> SH



Prenez le masque (masque) et les articulations (hanches) en dehors du groupe et supprimez le ZEPETO_creatorBaseSet qui est devenu un groupe vide.



ÉTAPE 2 : Configuration du guide des chaussures

Chargez le fichier téléchargé Fichier du guide de modélisation des chaussures  en cliquant sur Fichier > Importer.

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❗️ attention Lorsque vous utilisez ce guide, vous devez vous assurer que le guide n'est pas visible si vous modélisez des chaussures sous forme de chaussette.

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