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FAQ sur la révision et la publ...

La soumission a été rejetée en raison de problèmes d'optimisation.

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Les rejets de révision dus à des problèmes d'optimisation se produisent généralement dans les trois situations suivantes.

Veuillez vous référer au contenu suivant et au guide d'optimisation pour procéder aux travaux d'optimisation et aux tests de spécifications minimales.

Après cela, appuyez sur "Publier en tant que nouvelle version" dans ZEPETO Studio et demandez à nouveau une révision.

Raison du rejet

Cause et résolution

Erreur d'entrée : Impossible d'entrer dans le monde

- Si votre monde prend en charge le multijoueur, assurez-vous que les éléments multijoueurs sont bien implémentés. Avant de le soumettre pour révision, testez les problèmes de gameplay en utilisant le lien de test disponible dans ZEPETO Studio. - Même si le monde n'est pas optimisé, l'entrée peut ne pas être possible. Veuillez vous référer à la [Guide d'optimisation ] et procédez à l'optimisation.

Erreur de gameplay : Pendant le jeu dans le monde sur des appareils à spécifications minimales tels que l'iPhone 8, Galaxy S8, l'application ZEPETO se termine de force.

- Selon les critères de révision, l'exigence de RAM est de 2 Go. Même sans le même appareil, l'optimisation de la mémoire peut être effectuée via le profileur d'exécution. - De plus, le processus de révision suppose que le nombre maximum de personnes peut rejoindre votre monde. Veuillez vérifier le fonctionnement pour vous assurer que les utilisateurs vivent votre monde sans problème dans un environnement multijoueur.

Erreur de caméra : Lors de la prise de photo avec la caméra sur des appareils minimaux tels que l'iPhone 8, Galaxy S8, l'application ZEPETO se termine de force.

- Il y a très probablement une erreur dans l'implémentation de la fonction de capture d'écran. Veuillez vérifier le [Capture d'écran]. - Assurez-vous que toutes les fonctions de la caméra fonctionnent correctement, y compris l'obturateur, le flux et le stockage sur l'appareil.

👍 Conseil

  • Si le guide ne fonctionne pas pour vous, veuillez nous contacter via le canal Tech-questions sur le Discord officiel avec votre ID de monde et les détails.