Monétisez votre monde ! Configuration des produits et des devises
Gagner des revenus grâce aux mondes que vous créez peut servir d'incitation puissante pour vous aider à rester motivé dans vos activités créatives.
ZEPETO World offre un moyen facile grâce auquel vous pouvez vendre des produits du monde et des devises du monde moyennant des frais.
Voici une explication conceptuelle de chaque produit et devise au sein de ZEPETO.CatégorieDescriptionMéthode d'acquisition
Catégorie | Description | Méthode d'acquisition |
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Produits du monde (Consommables) | Articles qui ne peuvent être utilisés qu'une seule fois dans le monde et disparaissent après une utilisation. Exemple- Articles à usage unique qui aident dans le jeu tels que le buff de vitesse de mouvement, le buff de bonus d'acquisition de monnaie, la résurrection, etc. - Billets de jeu | - Récompenses de jeu - Achats avec la monnaie du monde - Achats avec ZEM |
Produits du monde (Non-consommables) | Articles permanents qui ne peuvent être utilisés que dans le monde. Les articles ont un effet durable et peuvent être conservés après achat. Exemple- Articles déblocables tels que l'expansion de l'emplacement d'inventaire, le déblocage de la zone de carte, le déblocage des épisodes de l'histoire, etc. - Articles collectables tels que des animaux de compagnie | - Récompenses de jeu - Achats avec la monnaie du monde - Achats avec ZEM |
Monnaie du monde | Monnaie qui ne peut être utilisée que dans le monde Exemple- Monnaies obtenues à la suite du jeu telles que les points d'expérience, l'énergie, les points, etc. | - Récompenses de jeu - Achats avec ZEM |
Articles d'avatar | Articles de mode que les avatars peuvent porter. Exemple - Divers articles de mode appliqués avec le définir le costume fonctionnalité - Monétisation à travers le fonctionnalité mannequin fonctionnalité - Une option pour offrir des articles d'avatar aux utilisateurs dans le monde avec le fonctionnalité de don fonctionnalité | - Vendre via la fonctionnalité mannequin.
- Peut être offert avec la fonctionnalité de don. |
❗️ Attention
- Les devises officielles de ZEPETO (Coins et ZEMs) ne peuvent pas être distribuées dans le monde en raison des restrictions de politique.
Installer Fenêtre → Gestionnaire de paquets → ZEPETO.Module
❗️ Attention
- Dans le cadre des efforts d'amélioration des performances, ZEPETO.Product a été déplacé d'un package indépendant pour être inclus dans le package ZEPETO.Module, version 1.0.6 et ultérieure.
- Veuillez supprimer le package ZEPETO.Product précédemment installé.
- Installez la version 1.0.6 ou supérieure du package ZEPETO.Module.
Le serveur Multiplay ZEPETO doit être ajouté pour fonctionner avec ZEPETO Studio.
Sélectionnez ZEPETO → Serveur Multiplay dans le menu [+] en haut à gauche du panneau [Projet], ou allez dans Actifs → Créer → ZEPETO → Serveur Multiplay.
❗️ Attention
- Vous n'avez pas besoin de faire de travail de schéma pour utiliser les produits ZEPETO.
- Au lieu de cela, des scripts serveur et des scripts client doivent être mis en œuvre pour communiquer avec le serveur.
- Veuillez vous référer à l'exemple de produit ZEPETO et à l'API de produit ZEPETO pour la mise en œuvre du script.
La première chose que vous devez faire est de délivrer un ID de monde dans ZEPETO Studio, puis de procéder à l'enregistrement du produit. De plus, vous devez enregistrer une image de couverture du monde.
Consultez le lien ci-dessous pour plus d'informations.
📘 Veuillez vous référer au guide suivant. [Fabriquer une Console Mondiale]
Veuillez enregistrer la devise mondiale que vous utiliserez dans votre monde dans ZEPETO Studio.
Vous pouvez également enregistrer votre devise en tant que produit 'Paquet de Devises' dans ZEPETO Studio et le vendre en échange de ZEMs.
Consultez le lien ci-dessous pour des instructions détaillées.
📘 Veuillez vous référer au guide suivant. [Monnaie mondiale]
Veuillez enregistrer le produit mondial que vous utiliserez dans votre inventaire dans ZEPETO Studio.
Les produits mondiaux peuvent être vendus pour des ZEM et votre propre monnaie.
Consultez le lien ci-dessous pour des instructions détaillées.
📘 Veuillez vous référer au guide suivant. [Produits du Monde]
1) Ouvrez les Paramètres du Projet > Service ZEPETO dans votre projet pour vérifier si le Monde est correctement connecté.
2) Exécutez la barre de menu Unity > ZEPETO > Produit > Paramètres.
- Si les devises et la liste des produits s'affichent correctement, le lien sera réussi.
- Vous pouvez vérifier que l'image de l'icône dans le dossier Assets>Produit>Ressources est définie.
- Vous pouvez enregistrer la photo de l'icône du produit en utilisant une image de votre choix.
❗️ Attention
- Si vous ne pouvez pas voir le produit correctement, veuillez vérifier ce qui suit.
- Assurez-vous que les informations du compte connectées dans l'éditeur Unity correspondent aux informations du créateur de l'ID du monde.
- Assurez-vous que les informations de l'ID du monde connecté dans Paramètres du projet > Service ZEPETO sont correctes.
Nous introduisons un moyen de vendre des articles sans aucune mise en œuvre de script séparé.
En installant le package ZEPETO.Module, vous pouvez facilement ajouter un bouton d'achat en utilisant le bouton d'achat de produit par défaut.
1) Cliquez sur Hiérarchie > ZEPETO > Bouton d'achat de produit pour créer un bouton.
2) Vous pouvez choisir quel produit vous souhaitez lier avec l'inspecteur de bouton. Veuillez sélectionner l'identifiant du produit avec lequel vous souhaitez travailler.
3) Veuillez activer le multi-serveur et appuyer sur le bouton Play pour exécuter l'exemple. Si vous cliquez sur le bouton, vous pouvez voir la fenêtre de vente automatiquement.
4) Si vous cliquez sur le bouton après avoir lié d'autres produits, vous pouvez voir automatiquement la fenêtre de vente des produits liés.
- Voici un exemple d'un produit dans le monde appliqué à la fête officielle de Slime dans ZEPETO.
- Les articles de produit ont été enregistrés dans ZEPETO Studio comme suit :
- Pour les objets de buff consommables qui accélèrent la croissance des slimes pendant une certaine période, les paramètres sont les suivants :
- Lorsqu'il est intégré dans l'interface utilisateur réelle du monde, vous pouvez acheter les objets enregistrés comme suit.
- Lorsque l'objet est acheté avec succès, l'effet du buff est déclenché.