Mengatur Pencahayaan Dunia
Pencahayaan adalah salah satu elemen visual terpenting dalam menyiapkan sebuah adegan. Ini bertanggung jawab untuk menerangi lingkungan di dunia dan menyampaikan perasaan bayangan dan cahaya dari objek.
Pengaturan pencahayaan, mirip dengan layar utama ZEPETO, dicapai melalui langkah-langkah berikut.
1) Mengatur Warna Ambient dari Adegan.
- Anda dapat mengatur kecerahan dasar dari adegan melalui Warna Ambient Pencahayaan.
- Pilih Window > Rendering > Lighting untuk mengaktifkan panel pencahayaan.
- Pilih Warna Ambient di tab Lingkungan dan masukkan nilai RGB berikut. R: 193, G: 213. B: 229
2) Melalui pencahayaan arah, Anda dapat mengontrol arah pencahayaan keseluruhan dalam adegan.
- Tambahkan ZepetoDefaultLight.prefab ke adegan di folder Packages > ZEPETO.Character > resources > zepeto di panel Proyek.
3) Jika Anda menjalankannya dengan menekan tombol [▶︎(putar)], Anda dapat melihat karakter yang cukup menarik dan rapi seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
Sebelum mengatur gaya karakter dasar cahaya (kiri), setelah mengatur cahaya (kanan)
Sebelum mengatur gaya karakter animasi cahaya (kiri), setelah mengatur cahaya (kanan)