BUAT DUNIAMU
Obrolan

QuickChat

5min

Fungsi terkait QuickMessage dalam API ZepetoWorldContent dapat digunakan untuk mengimplementasikan kemampuan mengirim dan menerima pesan di dalam dunia.

Document image

  • Fitur ini tersedia di Dunia di mana elemen multiplayer diimplementasikan.



Untuk menggunakan fungsi QuickMessage, Anda harus membuat pernyataan impor sebagai berikut.

TypeScript




API ZepetoWorldContent menyediakan fungsi terkait QuickMessage berikut.

API

Deskripsi

ZepetoWorldContent.GetQuickMessageList($onComplete: System.Action$1<QuickMessage[]>, $onError: System.Action$1)

Impor daftar QuickMessage untuk Dunia saat ini. (Impor yang sesuai dengan bahasa perangkat.)



Ini dapat digunakan sebagai kode yang ditunjukkan di bawah ini.

TypeScript




API WorldMultiplayChatContent memungkinkan sinkronisasi QuickMessage dalam permainan multi-pemain.

Saat menggunakan fungsi di bawah ini, pesan obrolan dikirim dan ditampilkan di jendela obrolan. Selain itu, jika Anda mengaktifkan BubbleChat di ZepetoPlayers, Anda dapat melihat bahwa gelembung ucapan muncul di aplikasi.

API

Deskripsi

SendQuickMessage($quickId: string):void;

Mengirim pesan quickId yang dimasukkan ke server multi-pemain.

❗️ Peringatan Jika nilai quickId berbeda dari daftar QuickMessage yang ada, pesan tidak akan dikirim.



Kelas QuickMessage terdiri dari komponen berikut:

TypeScript




Berikut adalah contoh kode lengkap yang menggunakan fungsi dari fitur QuickMessage.

TypeScript