ZEPETO.Character.Controller - Pernyataan yang Sudah Tidak Digunakan
Kelas API berikut dalam paket ZEPETO.Character.Controller sudah tidak digunakan atau usang:
Deklarasi yang akan dihapus | Dihapus dalam versi | Apa yang harus digunakan sebagai pengganti | Dihapus dalam versi | Alasan untuk Penghapusan |
---|---|---|---|---|
public motionV1Data: ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V1.CustomMotionData; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | - | Opsi untuk memilih antara MotionController V1 dan V2 telah dihapus dan sekarang sudah tidak digunakan lagi. |
public motionV2Data: ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V2.CustomMotionData; | 1.21.5 | characterData.customMotionData | - | Opsi untuk memilih antara MotionController V1 dan V2 telah dihapus dan sekarang sudah tidak digunakan lagi. |
public static OnZepetoPlayersAwake: System.Action; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Itu dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
public static OnZepetoPlayersDestroy: System.Action; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Itu dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
public static isInitialized: boolean; | - | ZepetoPlayers.onInitialized | 1.21.5 | Itu dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
public setting: Setting; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Itu dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
public static isHorizontal: boolean; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Itu dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
public static gravity: number; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Itu dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
public CreatePlayer($id: string, $characterInfo: CharacterInfo, $isLocal: boolean, $spawnInfo: SpawnInfo):void; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Itu dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
public CreateCharacter($characterInfo: CharacterInfo, $spawnInfo: SpawnInfo, $complete: System.Action$1):void; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Itu dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
public CreateModel($characterInfo: CharacterInfo, $spawnInfo: SpawnInfo, $complete: System.Action$1<UnityEngine.GameObject>):void; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Itu dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
Deklarasi yang akan dihapus | Dihapus di versi | Apa yang harus digunakan sebagai pengganti | Dihapus di versi | Alasan untuk Penghapusan |
---|---|---|---|---|
public speed: number; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | - | Ini telah dihapus karena merupakan properti dari kamera lama yang tidak lagi digunakan. |
public sensitivity: number; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | - | Ini telah dihapus karena merupakan properti dari kamera lama yang tidak lagi digunakan. |
public useEnhancedOption: boolean; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | - | Kamera Enhanced telah diatur sebagai kamera default, sehingga telah diubah untuk selalu mengembalikan true. |
public enhancedOptionData: ZEPETO_Character_Controller_CameraData.EnhancedOptionData; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | - | Kedalaman telah diubah karena Kamera Enhanced telah diatur sebagai kamera default. |

Deklarasi yang akan dihapus | Dihapus di versi | Apa yang harus digunakan sebagai pengganti | Dihapus di versi | Alasan untuk Penghapusan |
---|---|---|---|---|
public terrainClipDist: number; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | - | Ini telah dihapus karena merupakan properti dari kamera lama yang tidak lagi digunakan. |
public castRadius: number; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | - | Ini telah dihapus karena merupakan properti dari kamera lama yang tidak lagi digunakan. |
public zoomCalibration: number; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini telah dihapus karena merupakan properti dari kamera lama yang tidak lagi digunakan. |
public rotateCalibration: number; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini telah dihapus karena merupakan properti dari kamera lama yang tidak lagi digunakan. |
public additionalSpeed: number; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini telah dihapus karena merupakan properti dari kamera lama yang tidak lagi digunakan. |
public additionalSensitivity: number; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini telah dihapus karena merupakan properti dari kamera lama yang tidak lagi digunakan. |
public enhancedOption: ZEPETO_Character_Controller_ZepetoCamera.EnhancedOption; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Kedalaman telah diubah karena Kamera Enhanced telah diatur sebagai kamera default. |
public get Speed(): number; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini telah dihapus karena merupakan properti dari kamera lama yang tidak lagi digunakan. |
public get Sensitivity(): number; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini telah dihapus karena merupakan properti dari kamera lama yang tidak lagi digunakan. |
public get useEnhancedOption(): boolean; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Kamera Enhanced telah diatur sebagai kamera default, sehingga telah diubah untuk selalu mengembalikan true. |
public SetCameraPosition():void; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini telah dihapus karena merupakan properti dari kamera lama yang tidak lagi digunakan. |
public UpdateFollow($deltaTime: number):void; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
public get LoadedRotateVector(): UnityEngine.Vector2; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
public get LoadedZoomDistance(): number; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
public get viewportMargin(): number; public set viewportMargin(value: number); | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.6 | Ini dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |
Pernyataan yang akan dihapus | Dihapus dalam versi | Apa yang harus digunakan sebagai pengganti | Dihapus dalam versi | Alasan untuk Penghapusan |
---|---|---|---|---|
public motionController: StateMachineVersion; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | - | Opsi untuk memilih antara MotionController V1 dan V2 telah dihapus dan sekarang sudah tidak digunakan lagi. |

Pernyataan yang akan dihapus | Dihapus di versi | Apa yang harus digunakan sebagai pengganti | Dihapus di versi | Alasan untuk Penghapusan |
---|---|---|---|---|
publik OnLoadedCharacter: System.Action; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini dihapus karena alasan kegunaan dan stabilitas. |
publik get isLoadedCharacter(): boolean; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini dihapus karena alasan kegunaan dan stabilitas. |
publik get id(): string; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini dihapus karena alasan kegunaan dan stabilitas. |

Pernyataan yang akan dihapus | Dihapus dalam versi | Apa yang harus digunakan sebagai pengganti | Dihapus dalam versi | Alasan untuk Penghapusan |
---|---|---|---|---|
public static Create($player: ZepetoPlayer, $zepetoCamera: ZepetoCamera, $playerControl: ZepetoPlayerControl, $cameraControl: ZepetoCameraControl):PemainLokal; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini dihapus karena alasan kegunaan dan stabilitas. |

Deklarasi yang akan dihapus | Dihapus dalam versi | Apa yang harus digunakan sebagai pengganti | Dihapus dalam versi | Alasan untuk Penghapusan |
---|---|---|---|---|
public get MotionV2(): ZEPETO_Character_Controller_StandardControl_V2.MotionState; | 1.21.5 | motionState | - | Opsi untuk memilih antara MotionController V1 dan V2 telah dihapus dan sekarang sudah tidak digunakan lagi. |
public get StateMachineVersion(): StateMachineVersion; | 1.21.5 | Tidak ada pengganti langsung | - | Opsi untuk memilih antara MotionController V1 dan V2 telah dihapus dan sekarang sudah tidak digunakan lagi. |
public static Create($hashCode: string, $metadata: Zepeto.ZepetoMetadata, $data: CharacterData, $spawnPoint: SpawnInfo):ZepetoCharacter; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |

Deklarasi yang akan dihapus | Dihapus di versi | Apa yang harus digunakan sebagai pengganti | Dihapus di versi | Alasan untuk Penghapusan |
---|---|---|---|---|
public Initialize($karakter: ZepetoCharacter):void; | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini dihapus untuk alasan kegunaan dan stabilitas. |

Pernyataan yang akan dihapus | Dihapus di versi | Apa yang harus digunakan sebagai pengganti | Dihapus di versi | Alasan untuk Penghapusan |
---|---|---|---|---|
kelas InformasiKarakter | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Seluruh kelas InformasiKarakter telah dihapus tipenya |

Pernyataan yang akan dihapus | Dihapus dalam versi | Apa yang harus digunakan sebagai pengganti | Dihapus dalam versi | Alasan untuk Penghapusan |
---|---|---|---|---|
kelas Pengaturan | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Seluruh kelas Pengaturan telah dihapus tipenya |

Pernyataan yang akan dihapus | Dihapuskan dalam versi | Apa yang harus digunakan sebagai pengganti | Dihapus dalam versi | Alasan untuk Dihapuskan |
---|---|---|---|---|
enum PlayerControlMode { Default = 0, WalkOnly = 1, RunOnly = 2 } | - | Tidak ada pengganti langsung | 1.21.5 | Ini dihapus karena alasan kegunaan dan stabilitas. |

📘 Silakan merujuk ke panduan berikut. [ZEPETO.Character.Controller API]