Mempersiapkan Pemodelan - Pakaian
📘 contoh Kaos Dasar / Jumper Blouson / Rok Wol / Celana Lebar
Pertama, muat BaseBody dengan file yang diunduh creatorBaseSet_ZEPETO.zip .
- File ini mencakup masker (mask) dan sendi (hips).
- Masker (mask) menghilangkan mesh yang tidak perlu di tubuh yang tidak akan terlihat setelah model pakaian diterapkan.
- Sendi (hips) adalah sendi rig yang berfungsi sebagai kerangka 3D.
- Tentukan nama objek yang sesuai dengan kategori item yang Anda buat.
📘 Nama objek ditunjukkan dalam bahasa Inggris di [Preparing 3D Modeling ]. contoh) Dress -> DR
Ambil masker (mask) dan sendi (hips) di luar grup dan hapus ZEPETO_creatorBaseSet yang menjadi grup kosong.
Untuk membuat pakaian lebih mudah, atur nilai RotateZ dari shoulder_L dan shoulder_R ke -7.5 dan nilai RotateZ dari upperArm_L dan upperArm_R ke -40.
Ketika Anda menyesuaikan nilai Rotate, masker (mask) berubah menjadi pose A seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
Dengan mengklik File > Import > TOP_BTM_Dummy.fbx, muat panduan pemodelan atas dan bawah dummy yang sebelumnya Anda unduh.
- TOP_Guide digunakan untuk membuat atasan dan BTM_Guide digunakan untuk membuat bawahan.
- Saat membuat bawahan, Anda tidak dapat melebihi jangkauan TOP_Guide.
- Saat membuat atasan, Anda tidak dapat melebihi jangkauan BTM_Guide.
👍 Ketika Anda membuat satu set pakaian lengkap, Anda dapat melebihi jangkauan panduan.