Preparing 3D Modeling
Silakan periksa persyaratan yang perlu dipersiapkan sebelum membuat item.
📘 Unity 2020.3.9
Unity 2020.3.9 Anda harus mengunduh versi 2020.3.9 untuk Unity.
📘 3D Maya, 3D Blender
- Semua perangkat lunak pemodelan 3D dapat digunakan termasuk Autodesk Maya, 3DSMax, Maya, dan Blender.
- Panduan ZEPETO Studio didasarkan pada Maya dan Blender.
📘 Adobe Photoshop
- Anda dapat membuat tekstur menggunakan program pengeditan grafis seperti Photoshop dari Adobe.
- Mengunduh versi uji coba Adobe Photoshop memungkinkan Anda menggunakannya secara gratis selama 7 hari.
BARU! File Proyek ZEPETO Studio Unity 3.2.12 – diperbarui pada 30/11/23 |
---|
file creatorBaseSet_ZEPETO.zip – diperbarui pada 01/08/21 |
File panduan pemodelan sepatu(SH_Guide) – diperbarui pada 2022.08 |
File panduan pemodelan penutup kepala(HEADWEAR_Guide) – diperbarui pada 01/08/22 |
File objek masker 3D – diperbarui pada 01/08/21 |
File panduan pemodelan lensa(LENS_sample) - diperbarui pada 01/07/22 |
File tipe tubuh khusus (Animal Body_sample) - diperbarui pada 01/07/22 |
File panduan perubahan tipe tubuh(Deformation.fbx) - diperbarui pada 06/10/23 |
Dari kategori item yang saat ini didukung oleh ZEPETO Studio, pilih jenis item yang Anda buat.
Tentukan konsep item yang ingin Anda buat. Setelah itu, buatlah! Ini tidak sesulit yang Anda pikirkan! Sebagai permulaan, Anda dapat mengunduh file template yang disediakan oleh ZEPETO Studio dan melakukan kustomisasi sederhana.
📘 Silakan merujuk ke panduan berikut. [Creating Items Using the Template Editor(2D)]