MEMBUAT ITEM 3D - BLENDER
3D Modeling - Prasyarat

Pengaturan Pemodelan - Sepatu

5min
menyiapkan basebody impor file creatorbaseset zepeto fbx yang diunduh dari bagian memulai dari panduan struktur dan konvensi penamaan creator base set menyediakan elemen elemen berikut base armature bernama "zepeto creatorbaseset" mask base bernama "mask" 2256 detail elemen mask berfungsi untuk menghapus wajah yang tidak perlu pada tubuh default yang tertutup oleh item pakaian di aplikasi zepeto base armature adalah kerangka yang menggerakkan gerakan dan pose avatar zepeto ini dapat digunakan dalam proses pengaturan dalam pemodelan 3d, tetapi dapat diabaikan sampai proses rigging item yang anda buat akan menjadi objek mesh terpisah gunakan sistem penamaan berikut pada objek mesh untuk jenis item yang ingin anda buat jenis item nama sepatu sh kaos kaki sox berkas panduan sepatu saat memodelkan sepatu, gunakan berkas sh guide fbx yang disediakan pada halaman prepare for 3d modeling docid\ sewwxa3kgreb8olknahcc berkas ini adalah berkas referensi untuk kaus kaki untuk memastikan bahwa item sepatu anda tidak berpotongan dengan kaus kaki 2256 isi berkas sh guide berkas tersebut harus berisi satu elemen shoes guide berkas tersebut harus selaras dengan pose default dari set dasar pembuat model tidak memiliki data skinning yang diterapkan padanya, dan tidak akan bergerak dengan kerangka langkah tambahan untuk rigging panduan sepatu akan diperlukan untuk sepatu yang memerlukan perubahan pose pada model