KELOLA DUNIAMU
Pengujian & Optimasi
Self-QA Before Review:Release
12min
Untuk memberikan pengguna pengalaman dunia yang menyenangkan dan menyenangkan, sangat penting untuk menguji secara ketat dan kemudian merilisnya.
Silakan uji item berikut sebelum tinjauan/rilis dunia:
Disarankan untuk menguji menggunakan tautan yang paling mendekati lingkungan server yang sebenarnya.
- Pastikan urutan Adegan dalam Pengaturan Build sudah benar.
- Di Unity > Pengaturan Proyek > Pemain, verifikasi apakah pengaturan API Grafik sudah diatur dengan tepat untuk setiap perangkat.
- Periksa Pencahayaan Anda dengan panduan Pengaturan Pencahayaan kami.
- Silakan merujuk ke panduan berikut.
- Jika itu adalah dunia multipemain, daftarkan teman sebagai penguji dan biarkan mereka bergabung hingga kapasitas maksimum.
- Karena memori yang ditempati oleh setiap karakter ZEPETO, tidak melakukan pengujian sebelumnya dapat menyebabkan masalah konektivitas ketika jumlah pemain meningkat.
- Simulasikan lingkungan dengan banyak pengguna untuk menguji kinerja server dunia dan klien.
- Menyimpan dan mengambil data permainan di dunia sangat penting.
- Jalankan siklus permainan dunia beberapa kali untuk memastikan data disimpan dengan benar dan catatan sebelumnya diambil dengan akurat saat dimulai ulang.
- Disarankan untuk menerapkan data permainan menggunakan DataStorage.
- Setelah rilis, Anda dapat langsung menghapus data penguji yang disimpan di DataStorage ZEPETO Studio.
- Silakan merujuk ke panduan berikut.
- Pastikan produk dibeli dengan sukses.
- Konfirmasi bahwa produk ditambahkan dengan benar ke inventaris setelah pembelian.
- Pastikan fitur atau efek yang diterapkan setelah pembelian berfungsi dengan baik.
- Silakan pertimbangkan Pengalaman Pengguna Dunia (UX) saat menentukan harga produk yang sesuai.
- Dalam banyak kasus, tujuan utama dari permainan dunia adalah untuk mendapatkan mata uang dan melakukan pembelian.
- Harga yang terlalu tinggi dapat menyebabkan hilangnya motivasi untuk bermain, yang mungkin membuat pengguna pergi.
- Sebaliknya, harga yang terlalu rendah dapat mengakibatkan pemain mencapai tujuan mereka terlalu cepat, yang dapat berdampak negatif pada retensi.
- Periksa apakah item ditampilkan dengan benar di manekin.
- Pastikan bahwa mengklik manekin memunculkan jendela pembelian item dan bahwa pembelian berjalan lancar.
- Jika ini adalah dunia multipemain, pastikan pratinjau manekin disinkronkan.
- Jika permainan dunia tidak berjalan lancar di perangkat dengan spesifikasi terendah, mungkin tidak akan lolos tinjauan.
- Pastikan Anda menggunakan panduan optimasi dan Runtime Profiler untuk optimasi.
- Jika ada lisensi untuk Aset 3D dan soundtrack yang digunakan dalam dunia, harap cantumkan saat pengajuan tinjauan.
- Dunia dengan masalah lisensi mungkin tidak akan lolos tinjauan.
- Periksa kembali untuk memastikan tidak ada pelanggaran terhadap pedoman ZEPETO.
Diperbarui 11 Oct 2024
Apakah halaman ini membantu Anda?